魔神至尊
原帖由 @ns2014 于 2014-3-18 11:04 发表 没人叫你坐的远啊 如果最后的结果是你的设备越大,你看得细节反而越少,也就是说你把你现在32寸电视换成60寸了,你实际接收的信息量降低,那一定是你自己的问题
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小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-18 11:08 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 所以优先加在分辨率上而非抗锯齿上 1080p noAA在大屏幕全高清电视上效果当然要比720p加抗锯齿强
原帖由 @ns2014 于 2014-3-18 11:10 发表 那肯定,都不如1080p aa 而且还要是在1080p电视上,否则效果大打折扣
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-18 11:18 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 对于家用机游戏而言,显示设备分辨率没那么重要。480p的等离子一样能看出分辨率抗锯齿的差别。 而且768p分辨率也没法点对点,实际上768p电视也是插值1080p输入效果更好(哪 ...
原帖由 @ns2014 于 2014-3-18 11:22 发表 那你就用480p的电视好了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-18 09:26 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 显示设备越大,分辨率越高,反而越不需要抗锯齿,因为显示设备越大就坐的越远,锯齿越可以忽视;分辨率越高,锯齿的存在就越无足轻重 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014- ...