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魔王撒旦
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元始天尊
原帖由 蛇酱 于 2014-3-21 19:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 黑个掌机月下黑得这么努力真是辛苦了 可惜废这么多唇舌恰恰证明了这个系列的优秀 因为要是游戏真烂只需要垃圾2个字就足够了
原帖由 蛇酱 于 2014-3-22 01:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 黑游戏黑不下去了 只有喷人了
原帖由 蛇酱 于 2014-3-20 08:21 发表 posted by wap, platform: Chrome 没有爱还跳出来鞭尸 滚球吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-20 00:29 发表 IGA也是月下的编剧之一 后来这个货如此执着于年表,从月下里就开始看出他那种为了把故事说圆而说圆渐渐作茧自缚走上绝路的趋势 至于你贴的这段文字是早年国内论坛的说法,至少我在外站没看到过萩原经手过FC版《我 ...
原帖由 ドラゴンロード 于 2014-3-22 23:06 发表 这个表的关键,是说月下不是IGA的,起码不是他主导的 IGA太没用了,那么多题材都不会使用,自己钻死胡同钻到跑路 搞派系斗争,搞年表,超级SB的行为
原帖由 ドラゴンロード 于 2014-3-22 23:16 发表 这贴发展到后来,又成了抽打2D月下系恶魔城了 有必要吗? 恶魔城,哪怕最新的暗影2,其实都有血脉的,割裂开来干吗呢?算抨击动作游戏LU呢还是啥? 我之前很看不惯月下爱好者一味的月下最高晓月最高什么的,那批人还反3D恶魔城 后来暗影出来了更反感月下最低3D最高 都是狗P扯蛋 有爱的都喜欢 事实是恶魔城这系列可能就这么结束了 太可惜了,多少好元素浪费?多少可以编的故事没了? IGA确实平庸,但可能接下来玩不到这系列的任何新作了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-20 02:35 发表 不要忘了,恶魔城自始至终都是个模仿他人的系列,一开始仿魔界村,后来仿银河战士,然后又仿鬼泣仿战神,不管怎么仿游戏设计总是比不过原版(早年鞭子城时代还可以和大魔界村打个互有胜负,后面就只能呵呵),卖点都在画面音乐这些表现力上,然后就是刷上百个魂上百把刀这种文字游戏
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-23 00:46 发表 年表不是IGA发明的 只是IGA成了第一个也是最后一个通过修订年表搞派系斗争把其他分部作品踢掉的人 其他分部都没有像IGA那么执着于年表 我上个月特意收集了恶魔城官方从1997年到2007年的所有版本年表,可以很明显 ...
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 碧剑蓝星 于 2014-3-21 15:35 发表 五十岚离开一点也不可惜。月下之后的东西也就月轮能玩玩,但要和SFC恶魔城传说,还是没法比。况且月轮还是神户的东西。反正我觉得从纯ACT角度,也就SFC和PCE二作不错,特别SFC版,实打实的手感,單論手感不靠音画就足 ...
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东木西不是东西
超级管埋员
原帖由 tzenix 于 2014-3-24 16:33 发表 去玩Dark Souls,那才是恶魔城系列的精神意义上的续作。虽然是3D的