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原帖由 @愤怒的水牛 于 2014-3-31 12:43 发表 女号的肩膀太宽。不能选体型。。完全就是男人换个头了事,还不如1代
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魔头
原帖由 razgriz 于 2014-3-31 13:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个我还能忍,受不了的是那个存在感超强的屁股,还有超级土鳖的跑步动作。 据说二代还用了什么动作捕捉,也不知道是折腾啥,一代的动作调教的那么漂亮,直接拿来用不就行了
随便逛逛
原帖由 @catman 于 2014-3-31 17:39 发表 据内部小道消息, 角色部分在开发过程中其实制作是非常高标准的,模型贴图其实都做的细节很到位, 然而这代场景方面的美术负责人比较强势,所以机能都被用来做场景和特效效果了,最后为了帧数各种缩,导致角色一塌糊涂
原帖由 @hanzo 于 2014-3-31 17:54 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX3) 一代的场景衔接各种神不说了,给到玩家的视觉提示也极其带感 从混沌白蜘蛛女的篝火跑出来走进漆黑的病村,近景阴暗不可辨,半空一棵巨树参天指明了远方灰烬湖的方位 不死教区的各种高低错落遥相呼应,在游戏初期就给了玩家游戏的独特空间感概念,细腻无比经得起推敲,在二代里不知做得怎样
原帖由 @52daqian 于 2014-4-1 00:08 发表 二代的预告片里这些白面具是什么? 当时还引发众多猜想来着。 633040 貌似游戏里压根没戏份?