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[业评] 新一代游戏机CPU都不强,是不是因为现在游戏越来越不依赖CPU性能

不是说现在对CPU的利用从单核高频向多核低频进化了么。类似于上一代对SPU的利用


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-1 09:48 发表
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垃圾引擎多边形生成效率差呗
多边形生成靠CPU的
您在搞笑么……



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引用:
原帖由 @shinkamui  于 2014-4-1 14:09 发表
您在搞笑么……
draw call issue瓶颈在CPU的典型例子,说引擎垃圾完全没问题


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看红字,引擎垃圾跟cpu生成多边形有什么关系?难道cpu自动建模?还是cpu抢了ps之外shader的活了?
另外cpu瓶颈未必是draw call问题。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2014-4-1 17:03 编辑 ]

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因为主机没有文明 全战 这样的游戏

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APU 用GPU性能弥补CPU就行了
反正游戏机无所谓,CPU强就多用CPU,GPU强就多用GPU。
PC没办法,不能瘸脚,没人给你优化

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单机角色少,CPU就不需要多强。

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,只是家用机没有全战而已

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显卡55%,CPU35%,其余10%

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引用:
原帖由 nkaito 于 2014-4-1 18:58 发表
APU 用GPU性能弥补CPU就行了
反正游戏机无所谓,CPU强就多用CPU,GPU强就多用GPU。
PC没办法,不能瘸脚,没人给你优化
在你的思维里,干同一件事,CPU和GPU的效率是一样的吧,甚至是CPU和GPU能干的事都是一样的吧

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每次都想黑星际2,都1080p全特效试试看,虫族人口上150即可测试
暴雪你敢再吃cpu一点么?

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引用:
原帖由 findwhat 于 2014-4-2 03:32 发表
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每次都想黑星际2,都1080p全特效试试看,虫族人口上150即可测试
暴雪你敢再吃cpu一点么?
不是吃cpu 是星际2 连双核心支持的都不太好 大约只能用到1.5个核心 这引擎太垃圾了

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-4-2 00:39 发表

在你的思维里,干同一件事,CPU和GPU的效率是一样的吧,甚至是CPU和GPU能干的事都是一样的吧
你为什么一定要干这件事?CPU不强 就少干点用CPU的事不就行了?

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引用:
原帖由 findwhat 于 2014-4-2 03:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

每次都想黑星际2,都1080p全特效试试看,虫族人口上150即可测试
暴雪你敢再吃cpu一点么?
吃个屁,多核优化差罢了

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引用:
原帖由 @砸南瓜  于 2014-4-1 17:58 发表
posted by wap, platform: UC

因为主机没有文明 全战 这样的游戏
文明有主机版 最早sfc上就有了

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