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激战2和FF14,选哪个好玩一点?

ff14


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看了激战2那宣传视频,浓浓的魔兽感就没想法了,等FF14~~



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画面来说我看了机战的截图后就还是觉得玩FF14了。其实FF14蛮休闲的,之前B测玩了一周,很适合休闲玩家。节奏也比魔兽慢一些


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引用:
原帖由 ablution 于 2014-4-3 13:41 发表
看了激战2那宣传视频,浓浓的魔兽感就没想法了,等FF14~~
喷了,FF14比激战2像魔兽多了,激战2恰恰是最不像魔兽的网游之一,玩了再说

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激战2已经买了,那会开放测试的时候玩了一会,感觉很合胃口

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2014-4-3 16:03 发表

喷了,FF14比激战2像魔兽多了,激战2恰恰是最不像魔兽的网游之一,玩了再说
看了视频当然是说的是画面风格,直接无视~~

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posted by wap, platform: iPad

wvw没有好的指挥官会很郁闷。

pve剧情隔一段时间就有更新。

本帖最后由 骨软症 于 2014-4-3 06:51 通过手机版编辑

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巅峰测试的时候玩了国服一天第二天就买了美服入坑激战2的路过
当时看上这个游戏 一是任务系统很有意思 二是技能系统很不错 技能跟着武器走 人多的时候还有连携技
入坑了玩了不到一个月快满级了 第一感觉确实很休闲 因为不是买断的 每天上线逛逛地图 做几个任务 把日常做了得不少加成道具 虽说画面没啥特效 全是贴图 但是美工很不错 这游戏的人类主城是我玩过的游戏里最辉煌大气的主城 整个过程有点像我以前玩异度之刃一样
但是由于我这边要赶上我朋友的进度 拼命冲级 而且美服这边前期升级很慢很慢 差不多20级之后才稍微快点 国服这点改了 似乎冲级会很快 前中期由于是单野没找到副本什么的 总之每天玩的时间太长心里就很毛躁 动态任务做多了说实话没啥意思 反正就是每到一个地区就开始找怪打 朋友有别人做任务就上去帮忙做了顺便自己也做了
到稍微后期的时候 心想这游戏pvp还没试过呢 就玩了下pvp 一发不可收拾 进去自动提到满级 装备武器全部统一 免费洗点随便加 然后开房间或者进别人的房间一般是最多24人 12v12 小地图竞技场 非常爽快
然后现在在打wvw 等级也是一样提到满级 但是装备不变 不过人多抵消了装备的差距 跟pvp比感觉就是COD和战地一样 wvw这边非常大的地图 抢据点修工事 三方对抗 跟着个好的指挥官非常有军团作战的感觉 由于友方没碰撞体积 经常两拨人会面满屏的红字蓝字 目测200人的群殴经常出现 然后我这边就卡的要死- -但是特别燃
目前还没到满级所以没有完整的游戏体验 但是这游戏让我和我一个玩了很多年的魔兽玩家朋友都很着迷 国服88块买不了吃亏买不了上当(笑) 代理商坑爹的那些玩意儿说实话不怎么影响对战平衡 pve的平衡影响更大 游戏本身还是很不错 同时也修改了前期练级慢的问题 我个人的意见是值得一玩 当然我也得看有没有基友拉我不然我也不会回国服 毕竟马上就要出国了……

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ff14贝塔2测试开始了。可以用pc ps3的角色玩!不删档!和pc同服务器

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啃爹的是客户端需要重新下载

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引用:
原帖由 68076854 于 2014-4-4 02:41 发表
巅峰测试的时候玩了国服一天第二天就买了美服入坑激战2的路过
当时看上这个游戏 一是任务系统很有意思 二是技能系统很不错 技能跟着武器走 人多的时候还有连携技
入坑了玩了不到一个月快满级了 第一感觉确实很休闲 ...
2的pvp可以说是1的简化版,毕竟有副职业,技能搭配变化多

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FF14才开服几个月,现在也只有刷刷刷,黄道12宫刷到死节奏

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FF14不就是wow的强化mod版么?你们对日呆游戏还有啥期望?

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目前美服官网半价,活动到周末

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我觉得激战1国内死掉的重要原因之一,就是9C的宣传重点与游戏本身的重点偏差过大。

激战1牛X之处在于组队PVP,可以理解为简化了补兵打野、强化了个人技能与团战的DOTA……或者说像魔兽世界的竞技场,但在个人技能选择上比魔兽更丰富。

激战2……不知道,但应该PVP依然是重点,而我相信一家公司的精力是有限的,一方面做得很强,其他方面多少就会弱些。

我觉得我这回帖真水:D

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