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说到打击感这个东西

halo以前的打枪确实轻飘飘的,4代好了很多


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打枪打击感最强的肯定是战争机器系列



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记得十几年前美式动作游戏就是画面强而手感打击感一泡污,好像从战神开始他们就突然间顿悟了


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战争机器虽然到肉有感觉 不过中n枪不死不是很喜欢
要我说打枪最有感的是cs  以当年来说:D

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PSO2打击感不错

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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直-连招-破招的概念。我就没玩过有打击感的网游和欧美片,剑灵?连个锁定转向都没有,下面会有人喷我拿动作游戏的标准套网游吗?这就对了,因为网游根本就没有动作游戏特有的打击感。

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2014-4-3 22:21 发表
战争机器虽然到肉有感觉 不过中n枪不死不是很喜欢
要我说打枪最有感的是cs  以当年来说:D
一直是最高,无法被超越。

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欧美动作游戏打击感第一还得是我头像。

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蝙蝠侠确实不错 拳拳到肉的感觉做得较为到位

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2014-4-4 14:36 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直-连招-破招的概念。我就 ...
你低估网游了,日呆的pso2其他一炮无,战斗系统还可以,还有日呆和大腾讯合作的MH OL,妥妥纯网游

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引用:
原帖由 pikachu 于 2014-4-4 12:32 发表
打击感最好的rpg是不是格兰帝亚了
传说系列

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posted by wap, platform: Chrome

PSO的打击感确实很好,但是之后的作品就不行了。比如PSOU,打击感比WOW之类的差远了,基本就是乱挥+跳数字。

  WOW良心讲不错了。而且WOW好的是打击全过程的感觉,从准备到出手到命中,很舒服。。。。

  韩国游戏玩的少,所以没法评论。

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posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

打击感就是打中敌人要有相应的停顿和音效。
老滚这种砍人和砍空气一样,声音还不同步的就毫无打击感。也就弓箭射出终结动画那一下还算可以。

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我最喜欢鬼武者2的打击感

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2014-4-4 14:36 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直-连招-破招的概念。我就 ...
Define 打击感/手感。

连连招都出来了...

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