Lain
天外飞仙
isis
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魔王撒旦
原帖由 资深小白 于 2014-4-4 14:17 发表 记得十几年前美式动作游戏就是画面强而手感打击感一泡污,好像从战神开始他们就突然间顿悟了
混世魔头
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 稀土部队 于 2014-4-4 16:44 发表 拿街霸比 纯碎扯淡, 格斗游戏的打击感当然比一般ACT好,比RPG当然更好。 你真要比,也是铁拳最高,街霸那种毫无力度可言的花哨招式 也叫打击感? 街霸4的打击感跟三国志差不多。 铁拳6 史蒂夫 FF2 布莱恩B1 ...
小黑屋
赵大爷
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你们亲爱的大大爷
原帖由 @20150000 于 2014-4-4 16:36 发表 说魔兽打击感不好的 平时用的是鹌鹑吧 月火机关枪 感觉像在按遥控器一样
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原帖由 @solbadguy 于 2014-4-4 14:36 发表 posted by wap, platform: SONY (Z Ultra) D3还有人说打击感好,真心喷了。就是为了体验打击感,我练了一和尚一野蛮人,除了敲钟和跳踩,其他动作有个**打击感,打个小兵都各打各的,毫无硬直连招破招的概念。我就没玩过有打击感的网游和欧美片,剑灵?连个锁定转向都没有,下面会有人喷我拿动作游戏的标准套网游吗?这就对了,因为网游根本就没有动作游戏特有的打击感。
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 我都说了2000年的pso手感都比wow强很多
原帖由 ttk 于 2014-4-4 15:31 发表 posted by wap, platform: Chrome PSO的打击感确实很好,但是之后的作品就不行了。比如PSOU,打击感比WOW之类的差远了,基本就是乱挥+跳数字。 WOW良心讲不错了。而且WOW好的是打击全过程的感觉,从准备到出手 ...
原帖由 dennis233 于 2014-4-4 13:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 这贴又没人提pvp 另外说一句pso有pvp,但初版有没有忘了 本帖最后由 dennis233 于 2014-4-4 13:46 通过手机版编辑
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