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[新闻] [IGN中文视频]岩田聪被众董事会成员认为无能,可能6月离职

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原帖由 flies 于 2014-4-6 09:48 发表
放下身段融入平板是唯一的出路,然后再好好借助据置便携化的大趋势。盛极必衰,月盈必亏,否极泰来,其实都是一样的。
怎么可能搞平板?平板,手机市场的竞争比游戏机激烈残酷了不知道多少倍,就任地狱这个抠门到姥姥家的做派,还要技术没技术,要经验没经验,要钱倒是有钱,可3DS这种垃圾硬件都敢卖250美元的角色,做平板?呵呵呵,三个月就滚蛋了。


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原帖由 @flies  于 2014-4-6 09:48 发表
放下身段融入平板是唯一的出路,然后再好好借助据置便携化的大趋势。盛极必衰,月盈必亏,否极泰来,其实都是一样的。
据置便携化?又是拿日本当世界?



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看来任天堂应该买个MTK方案


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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

最喜欢看若无其事苍蝇股神大大分析业界情况了

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posted by wap, platform: SONY (Z1)
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原帖由 @flies  于 2014-4-6 09:26 发表
净盈利是连亏三年,但是营业利润并不是连亏三年,对任天堂来说建立新的盈利模式并非很难,无非就是放下身段和姿态罢了。
你看反了,净利润不是连亏三年,营业利润才是连亏三年

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董事会就是群唯利是图的贱人,人家NDS时候的巨大成功怎么就忽略了?

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原帖由 @ドラゴンロード  于 2014-4-7 00:02 发表
董事会就是群唯利是图的贱人,人家NDS时候的巨大成功怎么就忽略了?
商业市场,你以为是小孩过家家,喷了

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需要ceo吗?我软不缺人微软快把木马放出准备收割妥妥...

不过要换谁上??会不会宫本茂接手??

救上久多上吧虽然稿了难开发规格产物,不过好歹也是性能至上

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2014-4-7 00:30 编辑 ]

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原帖由 LBJ444 于 2014-4-7 00:28 发表
需要ceo吗?我软不缺人微软快把木马放出准备收割妥妥...

不过要换谁上??会不会宫本茂接手??

救上久多上吧虽然稿了难开发规格产物,不过好歹也是性能至上
久多良木不行的,就一个硬件狂,且PS2及PS3是有名的难开发,
让他来任任,要重现N64的惨状?

老任家机已没多少三厂了,久多良木再打造神机,会把剩下的三厂吓走吧...

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引用:
原帖由 sisik 于 2014-4-7 12:00 发表


久多良木不行的,就一个硬件狂,且PS2及PS3是有名的难开发,
让他来任任,要重现N64的惨状?

老任家机已没多少三厂了,久多良木再打造神机,会把剩下的三厂吓走吧...
久多不想要bd,cell是全集团的决策问题
看看ps2,成本控制就很不错
经历了ps3之后,久多一定也明白再另起炉灶是不可能的,也就是选择a还是n的问题,所以估计出来的ps4和现在也差不多

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
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原帖由 @ns2014  于 2014-4-7 12:03 发表
久多不想要bd,cell是全集团的决策问题
看看ps2,成本控制就很不错
经历了ps3之后,久多一定也明白再另起炉灶是不可能的,也就是选择a还是n的问题,所以估计出来的ps4和现在也差不多
Cell成为cpu和gpu是久多良木健一力主导的,他多次在不同时间不同地方卖力宣传Cell的惊人性能和美好前景,只不过能力所限,这东西成了坑爹货,最后迫不得已和英伟达买了gpu。

BD是不是他要求的不清楚,不过PS3惊人的高成本归咎于BD和cell这跑不了,好歹BD最后是成功了,打败了HDDVD,cell最终也是竹篮打水一场空,按这个路数把责任扔久多良木健头上也不是说不过去。

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引用:
原帖由 majian1 于 2014-4-7 12:38 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

Cell成为cpu和gpu是久多良木健一力主导的,他多次在不同时间不同地方卖力宣传Cell的惊人性能和美好前景,只不过能力所限,这东西成了坑爹货,最后迫不得已和英伟达买了gpu。 ...
cell是索尼集团的野心,用在ps上只是第一步而已,这不是久多可以决策的

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posted by wap, platform: Galaxy Note
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原帖由 @ドラゴンロード  于 2014-4-7 00:02 发表
董事会就是群唯利是图的贱人,人家NDS时候的巨大成功怎么就忽略了?
喷了,今年贵庚?毕业了么?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-4-4 18:15 发表
你行你上啊....

说到低机能战略,难道这里真的有人相信任天堂出一个机能和PS4一样的NGC2,COD任地狱版本能卖得和PS4版一样多???

我是真心认为就算地狱机器性能上去了,很多游戏还是PS360大幅度领先地狱版本
很对, 谁的错呢?

谁给用户留下的印象, 我们就是要纯粹简单的游戏乐趣?
谁给用户留下的印象, 我们就是要单纯街机移植结果大幅缩水?
谁给用户留下的印象, 我们就是美式枪车球,不搞你们rpg文字游戏那套
谁给用户留下的印象, 我们就是手机奢侈品, 做工硬件创新各个不缺
谁给用户留下的印象, 我们玩大屏玩机海产业线一条龙, 各种性能不输苹果
谁给用户留下的印象, 我们玩发烧, 玩性价比, 玩期货, 玩自己修改版系统

所以当用户年龄增长的时候, 不再满足吃蘑菇踩怪兽的时候, 朋友都在联网大叫fxck grenade的时候, 芭比娃娃玩具枪自然要被扔进仓库了.

[ 本帖最后由 AndMe 于 2014-4-7 14:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2014-4-5 12:29 发表
个人认为提升机能不是游戏的唯一出路.我更希望厂商能多出一些有创意的,好玩有趣的游戏,而不是很多好看但不见得有多好玩的游戏.就像现在打枪游戏的泛滥.任天堂现在选择的是一条与其它两家厂商不同的道路而已.任天堂现 ...
为什么2者不能兼而有之? 机能和创意是矛盾的?
为什么动物森林叫创新, cod就不叫创新了? 你还活着小圈子里, 你只是喜欢那些日式小游戏, 世界的大环境已经变了, 就像诺基亚, 到死也不会理解一年我有高中低端那么多手机, 居然被一年只有一个手机的厂商打败了

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