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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-14 18:04 发表
posted by wap, platform: Chrome

刺客是啥?刺客信条?和ps2比?
沉默的刺客2啊,光脑袋


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posted by wap, platform: HTC (One)

硬指标上始终是PC牛,但是实际感官上就不一定了。



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posted by wap, platform: 小米 (红米)

分辨率原因


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以前电脑显示器比电视分辨率一直高一个档次,而且又小,所以即使同样性能观感都远不如游戏机,现在分辨率都一样了,电脑接电视也很方便,差距一下就看出来了

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-14 17:53 发表

VOODOO3和TNT2哪里是PS2的对手
要跟PS2战,前期怎么也得拿出GF256来,后期得抬出GF3来
这算是黑PS2吗?不要侮辱GF256~~~老黄当时可是PPT其图形性能在PS2的7倍以上

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引用:
原帖由 psi 于 2014-4-14 18:57 发表
以前电脑显示器比电视分辨率一直高一个档次,而且又小,所以即使同样性能观感都远不如游戏机,现在分辨率都一样了,电脑接电视也很方便,差距一下就看出来了
要真是放到DC那种分辨率,甚至PS2那更低的水准,显卡负担就小多了

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posted by wap, platform: Samsung

游戏机机能还是有其辉煌的时代的,94年pc能跑512x448分辨率60帧的行星格斗2?能跑山脊4和穿越时空?96年的pc能跑vr战士3?98
年的pc能跑刀魂、莎木、生与死2?

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电脑在玩矢量伪3D游戏的时候,游戏机还停留在全屏15色。
电脑在玩真3D游戏的时候,游戏机在搞放大缩小像素伪3D。
电脑的3D游戏普遍XGA分辨率的时候,游戏机的3D游戏只有QVGA分辨率。
电脑的3D游戏日益注重画面特效的时候,游戏机还在玩命堆美工搞贴图。
游戏机的图形技术什么时候领先过?

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posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @ff42  于 2014-4-14 16:34 发表
98年的DC和2000年的PS2领先同期PC很多很多了,而售价只有PC的一颗高端CPU的价格
另外,哪个旗舰卡要3999美元的?
泰坦z貌似要两万人民币~~突然想到机战里的泰坦3……

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新主机是实际感观效果一直领先,像最新的FIFA,NBA这些PC版天生残疾,你买什么配置都没救.

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主机的优势是有大批公司会开发符合其硬件能力的软件,PC你配得再牛也是没人爱的苦娃,一个GTA5拖到现在还没影.

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就跟次时代看到GTA5一样……

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原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-14 16:32 发表
PC自从有3D显卡这个东西以后,游戏机什么时候也没有领先PC很多··········
能相对领先的原因是,以前做PC显卡的没有现在这么的丧心病狂,以前的PC旗舰显卡,售价也就两三千人民币或者多点,游戏机勉强能跟 ...
现在游戏机也赶不上2,3000的显卡

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引用:
原帖由 akilla 于 2014-4-14 22:11 发表

现在游戏机也赶不上2,3000的显卡
喷了,显卡2000块,游戏机附带的其他东西你倒贴吗?

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PS1, Ridge Racer, 土星, 世家拉力

求举例PC平台上的同时期更牛逼的赛车游戏?

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