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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

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又不客观了?起码ps2是要强过pc,1-2年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧


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原帖由 聋则嗅明XP 于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,1-2年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
你要这么说,GF5系列跑MGS2,都不能正常显示MGS2打电话时的人脸



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原帖由 斯文李 于 2014-4-14 18:33 发表

沉默的刺客2啊,光脑袋
PC饭给游戏起名就是搞笑


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这么说吧,PS1刚出的时候时直接秒PC的,PC那时候玩个红警就特高贵了,但是解析度高,所以那时候PC青喷主机只能喷解析度

PS2刚出,解析度被PC秒,但是特效绝对秒TNT2之流,不信找古墓丽影黑暗天使的视频去,这游戏当时虽然没出,但是已经公布视频,而且等做出来后画面也没缩水,虽然这游戏除了画面超垃圾,关键是当时PC游戏根本没几个好的美工,全都在那做各种FPS引擎

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原帖由 ff42 于 2014-4-14 16:01 发表
以前游戏机的图形性能在上市后很长时间里对PC都是领先很多的,如果考虑到价格因素那更是碾压级的。
为什么最近两代游戏机已经没有这种优势了,甚至一发布就落后了?
XO,PS3刚发售的时候,都还好点,同期的PC想达到同级画面,还是需要付出比较高的价格

但X1,PS4就不一样了,PC上的多核CPU已经全面普及,显卡性能也更新很快,

而X1和PS4必须限制整机的成本,功耗方面更是需要严格控制,这两点决定了新主机已经没可能有硬件方面的优势

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游戏机粉什么时候有pc画面落后的印象了?

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我更纳闷的是ps4的画面也没强ps3多少 可是机能确反了好几倍

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记得第一次看到PS2的画面觉得好牛逼啊,隔几年看电脑上dx9的彩虹六号,觉得那效果怎么这么牛逼啊~

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原帖由 ns2014 于 2014-4-14 18:04 发表
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刺客是啥?刺客信条?和ps2比?
人家说的是HITMAN。

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原帖由 @民工头子  于 2014-4-15 07:57 发表
这么说吧,PS1刚出的时候时直接秒PC的,PC那时候玩个红警就特高贵了,但是解析度高,所以那时候PC青喷主机只能喷解析度

PS2刚出,解析度被PC秒,但是特效绝对秒TNT2之流,不信找古墓丽影黑暗天使的视频去,这游戏当时虽然没出,但是已经公布视频,而且等做出来后画面也没缩水,虽然这游戏除了画面超垃圾,关键是当时PC游戏根本没几个好的美工,全都在那做各种FPS引擎
其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。

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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,12年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
ps2实际性能打不过gf256的

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原帖由 psi 于 2014-4-15 08:54 发表
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其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
你说性能强没问题,画面秒的前提是要有人做,PC的问题一直就是性能摆那里,但是没几个人愿意去发挥,要么等剩饭,要么等模拟器,碰到EA这种没良心的还要搞引擎歧视,故意不给PC上最新的图形引擎.

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原帖由 @新任迷  于 2014-4-15 08:22 发表
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我更纳闷的是ps4的画面也没强ps3多少 可是机能确反了好几倍
没强多少夸张了
去年几个跨平台的首发
就算是cod狗这种都差老多

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原帖由 聋则嗅明XP 于 2014-4-15 07:14 发表
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又不客观了?起码ps2是要强过pc,1-2年的,还voodoo2和tnt?gforce2跑mgs2都丟帧
MGS2 PC版估计R9 295X2 也跑不起。难道PS2的机能秒飞R9 295X2了吗?

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原帖由 @slr  于 2014-4-15 09:17 发表
你说性能强没问题,画面秒的前提是要有人做,PC的问题一直就是性能摆那里,但是没几个人愿意去发挥,要么等剩饭,要么等模拟器,碰到EA这种没良心的还要搞引擎歧视,故意不给PC上最新的图形引擎.
群体不同而已,ps,ss上找得到辐射1代这样的画面么,大菠萝移植到ps上也就那惨样,主机的分辨率就是硬伤

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