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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

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原帖由 psi 于 2014-4-15 08:54 发表
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其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
比3d性能,ps是秒pc的,94年的顶配pc还只是奔腾的年代,能跑什么3d游戏?


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posted by wap, platform: SONY (Z1)
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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-15 09:39 发表
比3d性能,ps是秒pc的,94年的顶配pc还只是奔腾的年代,能跑什么3d游戏?
你看我前面的回帖,3D当然还是ps强点,不过其实强得也很有限。pc软模拟是全屏马赛克,但是不抖。ps马赛克好点,但是分辨率低,抖得很厉害。



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原帖由 psi 于 2014-4-15 09:51 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

你看我前面的回帖,3D当然还是ps强点,不过其实强得也很有限。pc软模拟是全屏马赛克,但是不抖。ps马赛克好点,但是分辨率低,抖得很厉害。
当年3d游戏都没二线性过滤,贴图都是马赛克,ps游戏之所以看上去好是因为贴图要精细得多,想一想,像古惑狼3、山脊赛车4这种画面的游戏是94年的机器运行出来的,简直不可思议


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posted by wap, platform: ZTE (N986)

我觉得90年代pc要先跑操作系统,当时的操作系统相对硬件耗资源太大。
dc还是算得上领先pc,但ps2出来时都奔三gf2时代了,好在ps2接的是老式电视,要接pc显示器那512*448隔行满屏锯齿还不让人吐死。

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PC跟PS上的红警是同一个游戏么?印象里差距太大了

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98年PC上确实拿不出能够和莎木 刀魂 生与死 飞空之舞i等比画面的游戏。我朋友99年2月份配的一台电脑,配成1万多,用的显卡是RIVE128,另外一个朋友99年7月份配的电脑价格6000多,用的显卡是TNT2 VANTA,在上面玩极品3效果还行,但绝对是比不过DC的,他们的PC配来甚至大部分还是用来玩2D游戏。

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原帖由 @软变硬  于 2014-4-15 11:59 发表
98年PC上确实拿不出能够和莎木 刀魂 生与死 飞空之舞i等比画面的游戏。我朋友99年2月份配的一台电脑,配成1万多,用的显卡是RIVE128,另外一个朋友99年7月份配的电脑价格6000多,用的显卡是TNT2 VANTA,在上面玩极品3效果还行,但绝对是比不过DC的,他们的PC配来甚至大部分还是用来玩2D游戏。
你朋友根本没有把钱花在图形能力上,不然不可能用riva128,起码tnt
另外99年初voodoo3也出来了,价格也不贵,性能比dc好些

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99年一万多买电脑正常肯定是配TNT2,起码是TNT2 M64

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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-14 18:27 发表
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如果不考虑软件技术的提升,98年pc能有莎木,刀魂,生与死2这种等级画面的游戏!?
99年 quake3 行不

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原帖由 ns2014 于 2014-4-15 12:06 发表
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你朋友根本没有把钱花在图形能力上,不然不可能用riva128,起码tnt
另外99年初voodoo3也出来了,价格也不贵,性能比dc好些
1万多那个是配了17寸的纯平显示器,花了一大笔,另外一个朋友比较节省,只配了15寸的显示器,所以节约了大量资金。

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原帖由 @sanfa777  于 2014-4-15 12:12 发表
99年 quake3 行不
关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平

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原帖由 @软变硬  于 2014-4-15 12:36 发表
1万多那个是配了17寸的纯平显示器,花了一大笔,另外一个朋友比较节省,只配了15寸的显示器,所以节约了大量资金。
所以在显卡上根本没投什么钱,自然就不能超过dc了

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原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-15 12:48 发表
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关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平
tnt2 99年的,秒dc还是轻松

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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 12:48 发表
posted by wap, platform: Samsung

关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平
98年的TNT2 ULTRA跑Q3A,XGA分辨率跑到60帧没问题,这个成绩怕是xbox之前就没有哪个主机能搞定的

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游戏机还是有赢的时代,就任天堂发售FC那段时期,
基本上完秒PC,当年动作游戏在PC玩,画面比不上FC,
一个 月风魔传 秒掉一大堆PC游戏.

PCE的CD-ROM组合,那动画又巴了当年PC一把,游戏画面更不用说.

PS出来时,PC连3D加速卡都未出来,PS那首发 实感赛车 就秒了PC一把.

之后有3D加速卡,PC就超过PS,DC,PS2,XBOX这些机子,
直到X360上巿,因GPU采用统一着色架构,功耗同当年ATI的卡王,
所以GPU性能胜过当年的卡王.

一年后的战争机器,用最新的游戏引擎,画面的表现打败当时的PC游戏,
之后游戏主机正式成为新游戏引擎的上巿平台,
自此许多PC版就成为可有可无的版本,画面可开高没错,但BUG也不少,
效率也很差,那时COD3甚至没PC版.

不过当PC显卡,功耗上200W以后,游戏机再也不可能胜过PC,
没有多少人愿意买一台功耗300W-400W的游戏机,
基本上当年PS3的功耗,就已是家用游戏机的功耗上限,不可能再超出了.

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