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[跨平台] 火星玩黑暗之魂1一半多了吧,发发感想。

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

这游戏一上来对新人很不友好是肯定的,地图一上来都是开放的,没攻略都能玩通肯定都有m潜质。这游戏动作设计,怪物,boss设计啥的肯定参考了怪物猎人,初上手或以前只玩但丁,奎爷的肯定觉得别扭之极,也是游戏难度所在之一,存档机制也是坑爹,没后悔药可吃。这游戏被现在快餐遍地,日呆横行的日商设计出来真的不可思议。网游和怪物猎人玩家应该对这游戏来电。游戏卖点就是不停的挫败感(很core,不友好的设计吓跑很多lu玩家)到成功击杀怪物的成就感。在想要是游戏一周目设计不那么难会不会吸引更多玩家。参考暗黑设计普通难度和炼狱难度就是两个游戏。

游戏亮点是地图,非常精妙,柳暗花明来形容 ,很多场景设计还是很有气势,只是画面美工拖了后退。

一直希望能有第三人称动作apg,diablo的系统加忍龙的手感加战神的画面美工,在加上mh,黑魂的一些设计那就无敌了。


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其实战斗如果稳扎稳打问题不大
最悲剧的是突然被一个角落的什么东西弄到悬崖下
或者是很小的空间里面突然碰到个强敌



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引用:
原帖由 mting 于 2014-4-14 16:49 发表
其实战斗如果稳扎稳打问题不大
最悲剧的是突然被一个角落的什么东西弄到悬崖下
或者是很小的空间里面突然碰到个强敌
问题就在于很多情况下他不给你稳扎稳打的机会,比如:死人街双火瓶,病村小贱人……


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这游戏搅基部分也其乐无穷

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昨天晚上和朋友组队在黑森林阴人太爽了
这游戏不联机乐趣少了大半,朋友给我个马努斯魂换个追踪法术立马牛逼,神挡杀神佛挡杀佛

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @arenaking  于 2014-4-14 17:57 发表
昨天晚上和朋友组队在黑森林阴人太爽了
这游戏不联机乐趣少了大半,朋友给我个马努斯魂换个追踪法术立马牛逼,神挡杀神佛挡杀佛
不是说这游戏联机是半成品嘛,找好友不好找。

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这游戏满满的恶意啊
砍罐子砍得正开心,天上突然掉下来一坨什么,砸晕了顺便一斧头砍过来,老子一踉跄就啊~~~~~~~~~~~~~~~~~
掉下去了……

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不觉得忍龙的手感好到哪去,一个超级系一个真实系没可比性
另外这个系列如果一周目就联机靠别人帮助过关的话,根本没办法领悟到这个游戏的精髓了,无聊的紧,要简单游戏的话干脆去玩网游得了

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-4-14 20:19 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

不是说这游戏联机是半成品嘛,找好友不好找。
这游戏就是要这种氛围啊。在未知的世界中,也不能相互语音,也不能方便的和好友联机。如果是360版,联机的时候live语音派对功能直接关闭了。

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posted by wap, platform: iPhone

这游戏的联机追求的就是一期一会的感觉,根本不是找几个认识的朋友一起虐怪的那种游戏

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我说吧,真想虐自己 又想爽的,不如玩 暗黑3 的 专家模式。。。。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2014-4-15 19:41 发表
我说吧,真想虐自己 又想爽的,不如玩 暗黑3 的 专家模式。。。。
d3专家模式最大的敌人不是怪物,是你的网络。

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玩魂,至少百分之六十的死亡都不是敌人而是环境造成的。摔死的不要太多...玩了N周目逛地图就跟回家一样熟悉,一不小心照样被一帮杂兵整死

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