天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-20 11:23 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) N64的黄金眼,PS1的荣誉勋章,最终幻想7和8的战斗模式,都是20帧、15帧的水平
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小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-20 11:19 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 很流畅,无论单人还是多人 以前的家用机(所谓机能占优的PS1 N64动不动20帧15帧
魔神至尊
原帖由 @ns2014 于 2014-4-20 11:31 发表 你再说dr3? 我这么说的原因是,以前跨平台游戏360往往是优势平台,所以第三方会优先保证效果,比如cod,现在x1比ps4机能差太多,厂商就会削减帧数分辨率之类达到跨平台目的,所以x1的游戏总体帧数会不如360
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @md2 于 2014-4-20 11:28 发表 2D 2D 3D时代,我记得PC版FF7的帧数不如PS,卡…… 大概也就在开发机上跑出过60
原帖由 @mieumieu 于 2014-4-20 11:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 即使是最近发行的steam版ff7都没有60帧吧我感觉 貌似是游戏代码本身的问题
银河飞将
原帖由 @昵称无效 于 2014-4-20 08:00 发表 posted by wap, platform: Chrome ps2游戏512*448~640*480是主流,2000年pc主流显示器分辨率是1024*768~1280*960,约3~4倍差距
魔王撒旦
“”公平与正义“”
原帖由 马里奥爵爷 于 2014-4-20 11:20 发表 638719638719
原帖由 @模拟器高手 于 2014-4-21 11:15 发表 2002年的war3的画面细腻度和特效就已经把PS2全家都给秒了,GC的生化妇科版才稍微给主机找回点掩面
原帖由 ns2014 于 2014-4-21 11:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 记得wc3是dx6还是dx7游戏?
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原帖由 模拟器高手 于 2014-4-21 11:15 发表 2002年的war3的画面细腻度和特效就已经把PS2全家都给秒了,GC的生化妇科版才稍微给主机找回点掩面
原帖由 ccf1st 于 2014-4-20 06:04 发表 比如ps,ps2的时代,当时的pc玩家只有羡慕嫉妒恨的份,怎么现在反过来了呢
水区全是好人!
任区也是!
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-21 13:55 发表 是靠你的想象做到的······ 首先,自从PC有了3D显卡这个东西以后,游戏机什么时候都没有远超主流PC的性能 再则,过去的显卡厂商远远没有现在的这样丧心病狂,PS2诞生的时候,市面上肯定没有功耗300瓦以 ...