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[新闻] XBOX ONE的架构:几乎和 WINDOWS8系统相同的虚拟机系统

要是能想台式机WIN8装各种软件才好,否则无意义。。。


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-4-21 18:01 发表
微软对XBOX360原有OS的扩展性感到不满意,所以直接用WIN8的底子了

但是微软又不可能直接拿WIN8来跑游戏,这样就是纯PC,而失去家用机存在的意义了,所以搞了个虚拟机,这很正常吧

其实还是微软大而全的做派,这个译文跟原文有些区别,原文强调的是porting,移植性,译文后面怎么把port-lag翻译成接口延迟呢,这么翻译很容易把人带到性能上面想。我猜测这个移植性目的不在于pc游戏的移植,而是平板,手机这些app的移植。这么多年,游戏机就是游戏机,这玩意承载不了太多的目的



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引用:
原帖由 finalx 于 2014-4-21 18:26 发表
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其实还是微软大而全的做派,这个译文跟原文有些区别,原文强调的是porting,移植性,译文后面怎么把port-lag翻译成接口延迟呢,这么翻译很容易把人带到性能上面想。我猜测这个移植 ...
其实微软的目标就是在Runtime层面统一桌面、WP、XBOX而已
也就是符合Runtime规范的App都能在PC、手机、家用机上跑,并且共通数据而已
PC、手机、家用机,都是入口,都是微软用以获取消费市场用户的工具和方式


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100%拖dx12后腿。

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这文喷了,洋洋洒洒说了一堆等于没说,翻译水平更是令人发指

xb1的结构基本相当于ESXi x1 + Guest OS x2,然后2GuestOS组Cluster

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-21 17:58 发表

DX12也没提出什么新的特效技术吧

感觉DX12跟WIN8一样,看重的是优化和易用性
按龚敏敏说法,dx12可能有保守式光栅化和保顺序的ps uav。前者方面做体素,不过这代机器想svo gi是做梦,后一个是需要硬件支持的,做oit很好,但目前intel独占。之前有个什么赛车游戏的烟雾特效就是intel集显独占效果。嗯,intel独占哦……为毛总觉得很汗…………

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好吧好吧,要是哪天微软终于智商正常化了,怒砍掉两个系统,只剩一个系统,插完的性能是不是又倍增了?

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就是说X1可以直接装PC游戏玩?

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看这文章的意思是X1的游戏直接就可以在PC上跑?

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这PPT我记得GDC的ID@Xbox第一场看过……

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posted by wap, platform: ZTE

反正就是骗钱

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