魔王撒旦
原帖由 倍舒爽 于 2014-4-22 12:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 干嘛提微软,这文本来和微软有啥关系… 就算硬要牵连我觉得不是一回事… 微软那时对于日本市场确实很有诚意… 这是一个他本来就处于严重劣势的市场… 和索尼重金扶那堆大作的 ...
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天外飞仙
原帖由 @小色 于 2014-4-22 10:30 发表 美术到处都是,一抓一大把的,what ever
小黑屋
原帖由 hqqttjiang 于 2014-4-22 13:14 发表 微软重金扶就是有诚意。 SONY重金就是当凯子。 确实不一样
原帖由 slr 于 2014-4-22 21:33 发表 SONY支持的那堆公司歪瓜劣枣太多了,天剑,龙穴,抵抗的出品公司属于没sony资金支持马上就要倒闭的类型,对了还有个KZ,完全属于病急乱投医. 微软是跟老牌名厂商合作,作品质量至少是有保证的.
微乳爆炸观察员
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 富兰克林 于 2014-4-22 22:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 当然,比如南瓜头。 400万多边形大桥再也没有续作哭哭哦。 本帖最后由 富兰克林 于 2014-4-22 22:06 通过手机版编辑
原帖由 hqqttjiang 于 2014-4-22 22:11 发表 你是说 Too Human Crackdown 2 Bloodforge fable the journey 99夜2 之类的既不叫好更别提叫作的渣作 还是那一堆PS3完全版的日式游戏?开发抵抗系列的Insomniac现在也在改xbox one搞sunset,是不是立马从凯 ...
原帖由 slr 于 2014-4-22 22:19 发表 这里面除了一个TOO HUMAN可能有人期待过,其余的根本没人指望过叫好叫作好吗?PS3上那一堆我就不提了,出之前吹到天花乱坠,结果出来就打回原形跌到地狱. PS3时代除了一个神海能有继续挖掘的价值其他还有什么?TLOU这种 ...