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原帖由 zyx1235 于 2014-4-23 21:07 发表 PS有哪些游戏上到1600万色了
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-23 21:16 发表 PS号称1677万色,大部分游戏里恐怕都难用到几千色
原帖由 富兰克林 于 2014-4-23 21:22 发表 那是最大显色数,PS和SS都是1677万色,GBA是3万2000色,都是最大。 但实际上没有同时显示这么多色的游戏。
原帖由 AndMe 于 2014-4-23 21:30 发表 几千色还是远不止的...一个色彩过渡就要几千色了... ps至少能显示32bit的色彩图, 在此之前的游戏机是绝对不能的
原帖由 AndMe 于 2014-4-23 21:28 发表 能上到就行了, 管他哪些游戏上到了:D windows色彩32bit和16bit肉眼差距其实也很小, 但是实际数量差距极大 fc,sfc,ps的音源能听出来差别极大吧, 再之后就没人提音源这个词儿了...xbox开始能dd5.1, ps2不能也没人 ...
原帖由 AndMe 于 2014-4-23 21:32 发表 我相信ps4都没实际同时显示这么多色的的游戏, 因为已经足够强大不再需要了
原帖由 zyx1235 于 2014-4-23 21:38 发表 PS3 ,PS4都可以
原帖由 ns2014 于 2014-4-23 21:55 发表 ps1就可以
原帖由 zyx1235 于 2014-4-23 21:59 发表 PS1就那点内存可以上1600万色?搞笑吧
下山豹
原帖由 achen126 于 2014-4-23 22:35 发表 颜色关性能吊事?
天外飞仙
原帖由 讴歌123 于 2014-4-23 13:22 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus Wii肯定不是X1300到X1600之间的GPU 当然我也不清楚初代Xbox和Wii谁机能更强些
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