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比一下ps以来历代主机的性能吧

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原帖由 @ns2014  于 2014-4-23 21:37 发表
浮点?x1差不多360 4倍
厂商宣布的?性能提升极大是肯定的,只不过现在大家不玩数多边形这种东西了

而且1080p的分辨率下,需要720p的2倍性能,但是实际画面差距,用户感觉能提升10%已经算多的了……


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原帖由 AndMe 于 2014-4-23 23:08 发表
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厂商宣布的?性能提升极大是肯定的,只不过现在大家不玩数多边形这种东西了

而且1080p的分辨率下,需要720p的2倍性能,但是实际画面差距,用户感觉能提升10%已经算多的了……
x1提升实在谈不上极大,特别是两者相差8年的情况下,8年4倍



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原帖由 anubisx 于 2014-4-23 22:58 发表

06年出核心的在怎么差也不会差于01年的玩意。
wii和wiiu都做到了


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原帖由 @ns2014  于 2014-4-23 23:09 发表
x1提升实在谈不上极大,特别是两者相差8年的情况下,8年4倍
因为到瓶颈了……cpu瓶颈显卡瓶颈
intel几年都在慢慢升级,nvidia马甲卡无数,要是以前怎么可能有这种事情

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原帖由 AndMe 于 2014-4-23 23:22 发表
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因为到瓶颈了……cpu瓶颈显卡瓶颈
intel几年都在慢慢升级,nvidia马甲卡无数,要是以前怎么可能有这种事情
所以说x1比360提升极大就真的讽刺了
x1比ps4都弱那么多,也就只好吹吹云机能了
另外比360提升十倍图形机能也没那么难

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原帖由 @ns2014  于 2014-4-23 23:25 发表
所以说x1比360提升极大就真的讽刺了
x1比ps4都弱那么多,也就只好吹吹云机能了
另外比360提升十倍图形机能也没那么难
还是极大提升,只是画面对人的冲击力减弱了,不服跑个分:D
xbox如果死守720p,这个硬件比ps4硬上1080p要更好
提升100倍也不难,只是买的人瞬间减少1万倍:D

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原帖由 AndMe 于 2014-4-23 23:55 发表
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还是极大提升,只是画面对人的冲击力减弱了,不服跑个分:D
xbox如果死守720p,这个硬件比ps4硬上1080p要更好
提升100倍也不难,只是买的人瞬间减少1万倍:D
你不是说10倍么...
画面提升冲击力减弱,不代表这画面就够了
巫师3这种画面在x1上基本就跑不动,只能全最低,还是720p 30fps,感受一下

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-4-24 00:05 编辑 ]

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原帖由 @ns2014  于 2014-4-23 23:09 发表
x1提升实在谈不上极大,特别是两者相差8年的情况下,8年4倍
1.31T应该不止240G的4倍吧,还是不算GCN架构改进效率的前提下

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原帖由 @讴歌123  于 2014-4-24 08:41 发表
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1.31T应该不止240G的4倍吧,还是不算GCN架构改进效率的前提下
360的cpu不止x1 4分之一,综合看4倍差不多

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原帖由 @ns2014  于 2014-4-24 08:53 发表
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360的cpu不止x1 4分之一,综合看4倍差不多
我艹那内存还提升了16倍呢,你这综合起来4倍差不多也太想当然了……

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2014-4-24 09:23 发表
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我艹那内存还提升了16倍呢,你这综合起来4倍差不多也太想当然了……
Ddr3罢了,看带宽提升

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原帖由 @ns2014  于 2014-4-24 09:24 发表
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Ddr3罢了,看带宽提升
4倍肯定是不止的,Phil Spencer说的8倍不一定可信,但EA说过次世代主机是本世代的6~8倍性能。因为X1机能较PS4低,所以我觉得X1 6倍于PS360性能是可信的

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posted by wap, platform: Chrome

如果ps是1,
  
  N64是2
  DC是4
  ps2是5.。。。
  gc是6 , XB是7.

  PS3是20
  X360是30

  PS4是70
  X1是65

  其实主要是分辨率提升对于技能消耗会成倍增加,就算游戏本身不变,单纯增加分辨率也是需要大量机能的。更何况在这个基础上提高画质。

本帖最后由 ttk 于 2014-4-24 09:54 通过手机版编辑

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ps3是20,xb360到不了30吧,25撑死
其实上代和这代机能差距差不多

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