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[微软] 经过痛苦挣扎,我还是玩不下去光环…更新!穿了!!

FPS伪非来讲几句

halo这游戏和绝大多数fps不同之处主要还是系统和手感的把握
其中主要有两点,一是瞄准圈大不费力,二是动作利索不像很多fps追求所谓的真实感瞎jb乱晃后坐力惊人等等

有了这两点就很容易吸引不怎么玩fps的玩家,可以说是目前玩过最接近传统act设计思路的fps


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光环不玩两把刀是绝对体会不到精髓的



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很正常,我个人战争机器1就玩不下去。后来沉迷生化奇兵1。没有RPG系统的FPS我碰都不想碰。


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黑老还行,就是觉得难度大。基佬真心手感不行,远不如生化四。

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所有的fps我都不碰

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十人十色呗

另外 我问个愚蠢的问题 360能直接玩xb一代的盘吗?

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posted by wap, platform: Chrome

我记得1代2代的盘都能直接玩的..

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360向下兼容应该很多都可以玩  halo2我就是直接买的xbox的12合集直接在360上玩的

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玩过360上的光环3,感觉手感不行,可能是我 不会玩吧

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

登陆战那关确实极富娱乐性,虽没有刻意编排,但这一段的表演性其实也很强,与队友并肩作战,很有代入感。我玩halo1时常常专门玩一遍这一段。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @shadowof  于 2014-4-25 14:01 发表
360向下兼容应该很多都可以玩  halo2我就是直接买的xbox的12合集直接在360上玩的
你买的12合集是不是那个日版?我在淘宝上见到一套,但没敢买,因为怕没有中文。。。

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2014-4-24 15:00 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

我觉得halo1和reach是系列中最好玩的,其实4我觉得也不错。倒是2和3,不是特别喜欢。
同感,2代其实也有很多隐藏的亮点,PC版是终极形态,对战变得强大也是2代开始

4是渣渣,AI完全不能忍,毁了星盟不说,普罗米修斯战的人狗组合实在找不到亮点,除了画面党喜欢

[ 本帖最后由 hanzo 于 2014-4-27 03:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-4-27 03:10 发表
同感,2代其实也有很多隐藏的亮点,PC版是终极形态,对战变得强大也是2代开始
4是渣渣,AI完全不能忍,毁了星盟不说,普罗米修斯战的人狗组合实在找不到亮点,除了画面党喜欢
2的多人很好,但是单人赶工赶的太厉害了
虽说1的单人也赶工,但在遮丑方面做的比2好一些
2的难度倒是人性化了(默认难度下,传奇难度历代最变态),可惜关卡也没1那么鲜明了
要是2代能真正实现2003年E3预告片的水准该多好,正式版的新蒙巴萨搞得像白开水

至于4,骑士完全没有体现出比Reach的精英更强大的感觉,虽然纸面上的攻防很高,但是AI太弱,343故意想制作一种非生物无机化的行为模式,结果玩脱了,所谓的无机化变成屡屡给玩家主动放水
其实就骑士本身的能力而言,只要AI跟Reach的精英一样高,玩死玩家不成问题,但骑士的技能太无赖,过于强大的技能否定了AI更强大的可能性,否则难度就会失衡,而且是没道理的以强凌弱
最后就导致4代的骑士变成了这个样子,纸面数据高,AI弱智,打起来没挑战性和成就感,看上去无机化无规则的行为模式很容易通过走位得到控制,最后变成了遛狗

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posted by wap, platform: iPhone

个人口味不同而已

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 1520)

哈哈哈 前排有任青说光环和基佬手感差 笑抽了

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