魔神至尊
原帖由 @dennis233 于 2014-4-27 11:13 发表 呵呵后,2代初始那个憋屈手感本身就增加了难度 还可以随便签霸着契约,初期boss咒缚者、三卫兵卡人无数 还继承了恶魔之魂死后扣HP上限的设定,杂兵战扎堆处不少 说2比1简单的,真的玩过? 1代明显还给玩家留了个后路,开局跑灰湖直接刷魂,直到数月后官方才以bug的名义移除了 用脚想都知道是开发者故意为之(同一个监督的恶魔之魂也有刷魂的机制) 1代开局选咒术师,各项能力不差,灵魂等级为1,开局捡咒术手套 这个出生的设定都比2代任何一个出生简单轻松 更多的就不说了 要我说2代那里比1简单了,无非是网络更好更容易招队友罢了 另外对一周目入侵严格限制,让新人更容易通关而已,当然这些对单机党而言都没啥意义 总之之前没玩过魂的,慕名而玩的,建议从黑魂开始,难度最低,整体设计完成度最高
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小黑屋
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-4-27 15:46 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 难什么啊,去法洛斯之径打块物防一百火防一百的盾,后面BOSS除了毒妃基本都很轻松了,尤其熔铸城那两个
原帖由 @dennis233 于 2014-4-27 15:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,号称最难的恶魂拿个米尔特还碾轧了呢,难度是互相比较的,你黑魂2一命不死通关和他本身比1难一点关系都没有,这点逻辑都分不清
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-4-27 15:58 发表 posted by wap, platform: iPad 如蜜2000买块大盾总是个人就能买吧,有了盾你所谓的三个卫兵BOSS难度下降95% 咒缚者孥车直接秒杀 自己不知道好打的方法,叫着难死了难死了,还不让人说,喷了 就是是后面出现的杂兵咒缚者,拿盾牌一样虐它
原帖由 @dennis233 于 2014-4-27 16:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 敢情你牛b炸裂,不看攻略不死一次就把驽车这梗钻研出来了,你要好意思说带了大盾一次没挂过我也就不喷这什么大盾无敌论了,反正你炸裂,咒缚者蓝剑诅咒靠大盾照挡不误,厉害 本帖最后由 dennis233 于 2014427 16:05 通过手机版编辑
天外飞仙
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-4-27 18:08 发表 posted by wap, platform: iPad 喷了,敢情你说的就是真理,谁反对就是不客观,是啊,难死了哦 蓝剑诅咒前摇那么长,中个一两次还情有可原,拿这说事您还是完蛋去吧 大盾就是这么无敌,这游戏大部分非破防招都能完 ...
原帖由 @dennis233 于 2014-4-27 18:23 发表 嗯,跟你这种一次就研究出弩车秒杀咒缚者,还能大盾扛着诅咒剑的“精神”高玩确实没法比 别tm是看人视频精神通关了个中难点都提前知晓了现在pc版出来了才玩了几把来装x吧? “当年牛顿研究苹果为何掉在地上真是个傻x”何必呢:D
魔王撒旦
XSX,YES!
原帖由 razgriz 于 2014-4-27 19:21 发表 posted by wap, platform: iPad 开荒是魂2难,但是知道几个要点之后难度又会骤降,这种毫无乐趣的偶然因素如此大幅度的影响了游戏难度我觉得是很失败的设计。受尽折磨之后发现“原来就这么个破事儿折磨我这么久”, ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2014-4-27 19:28 发表 唉 我现在卡三基友 召了NPC也过不去 难倒是不难 BOSS每个动作我都看得很清楚 但就是过不去 二代容错率太低了 我不是什么高手 不能保证不出错 补充一点 这个怪物消失真是恶心透了