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[业评] 【求不黑】说实话,任天堂中华区3DS要是不锁区,中文化出的频繁点,会死么

posted by wap, platform: GALAXY S III

小作坊根本看不上你这破市场。


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posted by wap, platform: Android

不会,光东部沿海城市销量就比得上一个韩国市场了大概……



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中华妇孺没兴趣,中华阿宅看不上。照死不误。


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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

活该,市场是需要妥协培养的

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posted by wap, platform: Galaxy S II

nds好像没锁区,神游热了一段时间来着?

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posted by wap, platform: UC

一直觉得老任的主机非常适合中国,可就是不用心做。

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任天堂汉化的那些游戏,所有游戏的所有文本加起来,赶不赶得上PSV上一个P4G或者闪轨的文本量?

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关键还是要看宣传策略

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引用:
原帖由 nilren 于 2014-4-29 10:57 发表


好多?有多多?
除了运动体感系列,就是三作马里奥(新马,马银2,聚会9),仅此而已。
马里奥连我这外语盲都没觉得汉化意义很大。
在这个阶段的时候,中韩两区的本地化游戏数量(wii/nds)是一样多的!结果是韩区大胜,现在nds/3ds都给韩区出原创游戏,3ds韩区的销量也很不错,这个需要我们自己深思!

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-4-29 13:50 发表
任天堂汉化的那些游戏,所有游戏的所有文本加起来,赶不赶得上PSV上一个P4G或者闪轨的文本量?
两作纸马、塞尔达时之笛文本量很少?星际火狐有完全中文配音,PSV上面你给我找一个来!

[ 本帖最后由 dada147 于 2014-4-29 15:19 编辑 ]

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没戏,还是会死,就像18楼说的,妇孺和阿宅都看不上。

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不会吧,毕竟MH和PM在国内人气爆棚了,动森也超多人玩,好好出中文的话,3DS绝对能火

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引用:
原帖由 dada147 于 2014-4-29 15:18 发表


两作纸马、塞尔达时之笛文本量很少?星际火狐有完全中文配音,PSV上面你给我找一个来!
我实在看不下去了
神游纸马,3DS纸马,神游时之笛,3DS时之笛,这是任天堂字数最多的汉化游戏了吧,俩机种凑一起
扔个FF13或FF10都可破。索尼系其他机种都不用出马。

至于中文配音,N年前PS2的352也有。
官方中文化第一次大潮,我认为是索尼系引起来的,比如命运传奇2,樱大战1,女忍,等等。。。

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引用:
原帖由 dada147 于 2014-4-29 15:14 发表


在这个阶段的时候,中韩两区的本地化游戏数量(wii/nds)是一样多的!结果是韩区大胜,现在nds/3ds都给韩区出原创游戏,3ds韩区的销量也很不错,这个需要我们自己深思!
wii上面的韩版游戏比官方繁中+汉化版加起来还要多得多,甚至还有韩版专用游戏

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价格跟安卓山寨机差不多 估计学生们会有一堆支持。。。

当然游戏嘛。。10-20元。。。

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