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魔神至尊
原帖由 steveguox 于 2014-5-2 15:07 发表 这画面哪里进化明显了?还是大量靠贴图啊
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元始天尊
Mimi's Guardian
混世魔头
原帖由 讴歌123 于 2014-5-2 15:36 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus COD建模没啥太大问题,主要是光影一泡污,这次看预告片虽然光影还是不如BF4,但比Ghosts好太多了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-2 15:38 发表 X1版的CODG特别狗屎 分辨率只有PS4版一半不到不说,连贴图都比PS4版低一个级别
原帖由 讴歌123 于 2014-5-2 15:40 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 贴图是一样的,主要是分辨率低所以让你感觉贴图不行 COD狗我玩的360版,印象最深的就是阴影狗牙,我艹绝逼可以锯木头啊
原帖由 grammyliu 于 2014-5-2 15:33 发表 喷了,trailer竟然偷跑了。
原帖由 iPhone 于 2014-5-2 15:12 发表 感觉像是COD被Titanfall刺激了以后的产物
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-2 15:42 发表 错了,CODG动视还真的为PS4版本准备了一套高精度纹理包
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-5-2 15:51 发表 倒不能说是纯粹抄泰坦,但抄了一堆科幻FPS是肯定的 动力外骨骼大跳爬墙,隐身,扫描透视,这些泰坦都有,但不是泰坦发明的 要说成品最像什么,应该是孤岛危机2、3 反正引擎不换只换图像部分,就不要指望多人有什么大场面的载具战,还是纯粹的步战,配点连杀做佐料 不管怎么样,这作的素质看起来比Ghosts有诚意的多 但T组那边如果明年出的是BO3,那风格就撞车了……
原帖由 海盗旗 于 2014-5-2 15:31 发表 居然不是黑暗行动3有点失望
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-2 15:56 发表 明年才是T组 顶楼写的是什么介绍,大锤第一次开发COD是MW3,这回只能算第一次独立开发而已 至于KZSF风格……多用点体积光就成KZSF了?那是BF3先发明的
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