» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 就看门狗事件来看,索尼的宣传真是撒谎成性啊

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-14 11:49 发表
我的观点就是输入延迟同样影响流畅度
这也是次子操作流畅的原因,因为帧数生成时间稳定且可以锁30fps


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ttk  于 2014-5-14 11:53 发表
posted by wap, platform: Chrome

所以说,讨论帧数首先要看游戏,有些某某群体最爱的互动电影系列根本没有讨论帧输得必要。静态画面倒是可以聊聊,毕竟有些人动不动就说自己崩溃了,你不让他比怎么行?
是的,比如zelda和黑暗之魂,都是30fps(或以下)
再说一次,能别做太监吗?别总是某某,某某是你全家吗

本帖最后由 ns2014 于 2014-5-14 11:54 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-5-14 11:51 发表
posted by wap, platform: Chrome

看来你连halo是30帧游戏都不知道吧...
另外zelda不需要60fps,所以某某群体某某...
能不能别像个太监一样说话,要攻击就明明白白攻击好吗

本帖最后由 ns2014 于 2014514 11:52 通过手机版编辑  
我说的意思是,有些游戏有讨论帧数的必要,有些游戏,比如某某场开创的互动电影系列游戏,根本没有讨论的必要。

  这下你懂了吧。我并不是说HALO帧数高,而是说HALO需要高帧数,SHITFALL不需要,高低无所谓,因为后者,说不好听点,呵呵呵。懂吧。

  当然了,还是那句话,有些人根本不在乎。你一个玩互动电影的,扯什么帧数啊,贴点图然后自称崩溃了表演结束不就好了。呵呵。


TOP

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-14 11:53 发表
posted by wap, platform: Chrome

这也是次子操作流畅的原因,因为帧数生成时间稳定且可以锁30fps
所以说罗马之子的流畅度高于次子和凯子的单人,但逊色于凯子和泰坦的多人

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 11:58 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-5-14 11:54 发表
posted by wap, platform: Chrome

是的,比如zelda和黑暗之魂,都是30fps(或以下)
再说一次,能别做太监吗?别总是某某,某某是你全家吗

本帖最后由 ns2014 于 2014514 11:54 通过手机版编辑  
对,如果这类游戏,帧数太低,就要喷他。比如某个钢琴家弹错了曲子。

  可是对于SHITFALL,某丝般顺滑跑酷游戏,这类就没必要讨论帧数。就好象一个脑残儿童胡按钢琴,你管他对错呢,无所谓。

  这个道理现在你懂了吧。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ttk  于 2014-5-14 11:56 发表
posted by wap, platform: Chrome

我说的意思是,有些游戏有讨论帧数的必要,有些游戏,比如某某场开创的互动电影系列游戏,根本没有讨论的必要。

  这下你懂了吧。我并不是说HALO帧数高,而是说HALO需要高帧数,SHITFALL不需要,高低无所谓,因为后者,说不好听点,呵呵呵。懂吧。

  当然了,还是那句话,有些人根本不在乎。你一个玩互动电影的,扯什么帧数啊,贴点图然后自称崩溃了表演结束不就好了。呵呵。
你只能代表自己说需要不需要
如果真的是halo需要,kz不需要,那么为什么halo是30fps呢?反而是kz强调自己的帧数是60(虽然其实平均只有50)

TOP

shitfall 你不让他讨论画面你还能讨论什么。。。

TOP

posted by wap, platform: Chrome

说不好听点,就是互动电影类游戏比如某某,同HALO,玛丽,魂系列这类游戏,格局不同,完全不是一个层面的东西,拿来比较根本就是胡闹,有些标准可以要求后者对前者则毫无意义。

本帖最后由 ttk 于 2014-5-14 12:00 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-14 11:57 发表
所以说罗马之子的流畅度高于次子和凯子的单人,但逊色于凯子和泰坦的多人

还是那句话,你玩过就知道了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-5-14 11:58 发表
posted by wap, platform: Chrome

你只能代表自己说需要不需要
如果真的是halo需要,kz不需要,那么为什么halo是30fps呢?反而是kz强调自己的帧数是60(虽然其实平均只有50)
我再跟你说清楚一点,你不要揣着明白装糊涂,HALO需要,KZ不需要,因为HALO是神作,操作神,系统神,需要帧数作为支撑。KZ是垃圾游戏,要什么没什么,帧数高低没什么区别。

  我说的够清楚了。

  如果,黑魂给PS4出一个高清妇科,给X1出一个,后者帧数地,那就是X1吃瘪,我买PS4玩PS4版。

本帖最后由 ttk 于 2014-5-14 12:04 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-5-14 11:59 发表
posted by wap, platform: Chrome

还是那句话,你玩过就知道了
你玩了侄子?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 12:04 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-14 12:04 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

你玩了侄子?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014514 12:04 通过手机版编辑  
没,只是玩过,再和次子对比一下就知道了
希望你也去玩一下2个游戏,你看上面玩过两者的意见都一致

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ttk  于 2014-5-14 12:02 发表
posted by wap, platform: Chrome

我再跟你说清楚一点,你不要揣着明白装糊涂,HALO需要,KZ不需要,因为HALO是神作,操作神,系统神,需要帧数作为支撑。KZ是垃圾游戏,要什么没什么,帧数高低没什么区别。

  我说的够清楚了。

  如果,黑魂给PS4出一个高清妇科,给X1出一个,后者帧数地,那就是X1吃瘪,我买PS4玩PS4版。

本帖最后由 ttk 于 2014514 12:04 通过手机版编辑  
你说的清楚就不要总是某某,虽然都知道某某指什么,不过看在你小头份上别这么娘娘腔
你觉得kz垃圾,和别人的意见毫无关系,如果从大多数人意见来说,kz至少是个中等水平游戏,也强调帧数的作用

TOP

posted by wap, platform: iPhone

山寨ID大神到底买了X1没?TTK大神呢?

TOP

posted by wap, platform: Chrome

另外你这么看重魂系列的帧数的话,能不能展示一下你现在玩魂的平台和配置情况啊?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博