混世魔头
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小黑屋
原帖由 @ttk 于 2014-5-19 10:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 从等次来看,PS2对应的明显是NGC,某些人小脑袋又开始生肉芽了。 从这个角度来说,PS2初期游戏匮乏,当DVD买了段时间,后期羊群效应一哄而上,算是乌合之众。 GC从一开始就是老任自己精雕细琢,然后慢慢扩展。最后销量不如PS2,软件质量丝毫不落下风,甚至占上风。 可就算这样,依然无法挽回任天堂的颓势,这就是典型的劣币驱逐良币。
魔王撒旦
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 07:44 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 你的判断显然是错的,连基本的常识都没了,主机上大作一般在第三年左右才会开始达到高峰并持续至少两三年,这是游戏制作周期,价格,装机量决定的,你老祖宗没告诉你?
原帖由 @liangjiami 于 2014-5-19 10:44 发表 三年?你这是什么位面的主机,即使是前期不怎么给力的PS3,发售一年后就出船长了,鬼泣4之类的08年初也陆续登场。你说三年后是软件最成熟的时候我同意,如果主机都要等三年才有大作群玩真心悲剧。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:23 发表 PS2那代没那么辉煌,PS2是牛逼,但是XBOX和NGC两个加一起还不到5000万 而上代机XO和PS3各8000万,WII一亿,这才是辉煌 本代机目前为止已经1900万销量了,可谓史上最速
赵大爷
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你们亲爱的大大爷
原帖由 @ns2014 于 2014-5-19 10:30 发表 posted by wap, platform: Chrome 我比的是历代销量最高的主机 软件质量不落下风,数量落下风,wii也一样,对于市场来说,一个平台不能供足量优秀软件发展,就是劣等平台
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原帖由 @liangjiami 于 2014-5-19 10:47 发表 PS3X0时代所谓辉煌只不过是吸引了枪枪枪爱好者而已,游戏种类还不如PS2时代丰富
原帖由 @ttk 于 2014-5-19 10:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 行不正竞争关系的主机驱逐个P ,神了。你MD能驱逐PS2良币么?有没有点逻辑。
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 10:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 上古卷轴5在ps360上销量多少
原帖由 @liangjiami 于 2014-5-19 10:51 发表 你不如问GTA4销量多少?
魔神至尊
原帖由 @ns2014 于 2014-5-19 10:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 我没有说驱逐,我只是说谁良谁劣的标准,从这个标准看,ps2良,gc劣,ps360良,wii劣
原帖由 @ylgtx 于 2014-5-19 10:55 发表 posted by wap, platform: VIVO (Xplay) 现在手持设备发展那么快,可能三年以后这代主机的画面都赶不上手机pad之类,到时候谁受得了