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原帖由 @kingcai 于 2014-5-20 08:59 发表 洗得风生水起啊
魔神至尊
原帖由 majian1 于 2014-5-20 08:12 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 2S) 赌积分吗?马车8发售后直到本年结束,以mc销量表为准,如果日本地区有一次PS4周销量超过WiiU,你输给我10000积分,反之,我输给你10000积分。
原帖由 @leyoung 于 2014-5-20 10:12 发表 反之是什么情况,WiiU赢一次么?
原帖由 ns2014 于 2014-5-20 10:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 看准帝说的是一直领先,一次算什么
魔头
混世魔头
原帖由 @leyoung 于 2014-5-20 10:25 发表 那这赌局条件对比也太悬殊了,谁赌啊 人家只是说压制,20:5也算压制吧,非得25:0?
原帖由 江南馄饨 于 2014-5-20 10:50 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 从马车8发售周销量一直压制到年底,这看不懂?
原帖由 ns2014 于 2014-5-20 11:08 发表 posted by wap, platform: Chrome 看准大帝自己说的,怪谁? 当然,真要赌,也可以赌领先周数,ps4毫无疑问比wiiu多
禁止访问
原帖由 @flies 于 2014-5-20 12:18 发表 我只有2000积分,就赌2000吧。 我的判断是马车8可以拉动WIIU压制PS4 2个月(6月和7月,7月下旬开始日本学校放假是任天堂的节奏),8月开始绿帽无双(预测卖30W)、贝姐2(预测卖15W)和XB续作(预测卖20W)接力,靠这三款核心中坚大作WIIU继续压制PS4到10月,10月以后迫近年底更是任天堂的节奏,大乱斗接力继续压制PS4。而从6月开始我看不到PS4销量上特别有战斗力的游戏,初动5W以上的游戏基本看不到。大量日式游戏要到明年上半年才会逐渐登陆PS4,明年第二季度开始等马车8和大乱斗的长卖效应减弱后PS4将开始压制WIIU。
原帖由 @ns2014 于 2014-5-20 12:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 何必这么麻烦,部分游戏跨一下ps3 ps4就可以轻松碾压wiiu了,需要什么大作?以前ps ps2在日本怎么轻松收拾其他主机的?