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[其他] MC销量(总127):废萌宅GAMES占据头两位 PS3周贩首次超PS4 下回3DS将独自超950万台

我再补充一句,估计明年或后年继日呆之后欧呆和美呆也会来的,没办法的,大势所趋。平板和谷歌眼镜以及未来其他通用便携设备将是所有专用设备的终结者。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-5-21 22:04 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Geo 激骚 +4 不看好Google Glass 2014-5-21 22:09

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posted by wap, platform: iPhone

苍蝇又开始嗡嗡的作响了



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电视游戏真的是要终结了  


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引用:
原帖由 flies 于 2014-5-21 22:03 发表
我再补充一句,估计明年或后年继日呆之后欧呆和美呆也会来的,没办法的,大势所趋。平板和谷歌眼镜以及未来其他通用便携设备将是所有专用设备的终结者。
我说,你是打算要取代雷帝的位子?

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  日版销量(岛国旧机种为Fami数据2004年开始为MC数据,全球出货量由厂商公布)
3287万台 2004/12/02 ニンテンドーDS(DSi含む)(任天堂 Dual Screen 含DSi等 今年3月底全球1亿5399万台
3247万台 1989/04/21 ゲームボーイ(カラー含む)(任天堂 GAME BOY 含GB COLOR 今年3月底全球1亿1869万台
2183万台 2000/03/04 プレイステーション®2(SONY PlayStation 2)此项数据来自NeoGAF
2159万台 1994/12/03 プレイステーション(PSone含む)(SONY PlayStation 含PSone)
2007万台 2004/12/12 プレイステーション®ポータブル(PSP go含む)(SONY PlayStation Portable 含PSP go
1935万台 1983/07/15 ファミリーコンピュータ(任天堂 FAMILY COMPUTER 今年3月底全球6191万台
1717万台 1990/11/21 スーパー ファミリーコンピュータ(任天堂 SUPER FAMILY COMPUTER 今年3月底全球4910万台
1556万台 2011/02/26 ニンテンドー3DS(任天堂3DS  今年3月底全球4333万台,其中3DSLL1565万/2DS220万)←NEW
1552万台 2001/03/21 ゲームボーイアドバンス(任天堂 GAME BOY ADVANCE 今年3月底全球8151万台
1271万台 2006/12/02 Wii(任天堂 Wii 今年3月底全球1亿零106万台
*996万台 2006/11/11 プレイステーション®3(SONY PlayStation 3 13年11月6日全球8000万台
*590万台 1994/11/22 セガサターン(SEGA SATURN)
*584万台 1987/10/30 PCエンジン(NEC PC Engine)
*554万台 1996/06/23 ニンテンドー64(任天堂 NINTENDO64 今年3月底全球3293万台
*400万台 2001/09/14 ゲームキューブ(任天堂 GAME CUBE 今年3月底全球2174万台
*358万台 1988/10/29 メガドライブ(SEGA MEGA DRIVE)
*300万台 1999/03/04 ワンダースワン(カラー含む)(Bandai Wonder Swan 含WS Color)
*290万台 2011/12/17 プレイステーション®ヴィータ(TV含む)(SONY PS Vita 含PSV TV 12年8月中全球220万台)←NEW
*280万台 1998/11/27 ドリームキャスト(SEGA Dreamcast)
*178万台 1990/10/06 ゲームギア(SEGA GAME GEAR)
*173万台 2012/12/08 WiiU(任天堂 Wii U 今年3月底全球617万台)←NEW
*164万台 2005/12/10 X-BOX 360(Microsoft X-BOX 360 13年9月末全球8000万台
**72万台 1994/03/20 3DOリアル(松下电器 REAL 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER)
**63万台 1995/07/21 バーチャルボーイ(任天堂 VIRTUAL BOY)
**57万台 2014/02/22 プレイステーション®4(SONY PlayStation 4 14年4月6日72个国家合计超700万台)←NEW
**55万台 1998/10/28 ネオジオポケット(カラー含む)(SNK NEOGEO POCKET 含NGP COLOR)
**47万台 2002/02/22 X-BOX(Microsoft X-BOX)
**42万台 1993/08/20 レーザーアクティブ(Pioneer Active laser)
**40万台 1994/12/23 PC-FX(NEC PC-FX)
***3万台 1996/03/22 ピピンアットマーク(Bandai・D・E Pippin at Mark)
2014/09/04 X-BOX ONE(Microsoft X-BOX ONE 14年4月中旬13个国家(不含日本)合计超500万台
 

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主机、掌机市场确实萎缩了……看到ps4这么快就奔wiiu去了,这传统游戏市场实在萎靡。

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看清现实吧,这硬邦邦的销量最说明问题,家用机和掌机的黄金时代,真的过去了……

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日本市场爱好RPG、文字冒险、SLG,所以自然被手游吸收

欧美市场爱好FPS、TPS、动作冒险,所以3A市场稳稳当当

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还好,俺不是固执的日式游戏爱好者

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馬車8 發霉桶給分很低啊...

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现在淡季,单看主机销量11区家用机和过去差不多,市场购买力就这么大
只是欧美市场发展迅速,显得日本市场小了

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数据真是惨不忍睹!!!!!!!!!!

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顶楼增加MC数据的21~30位名单:

inside-games上周软件销售榜TOP30后10位(取自MC数据):http://www.inside-games.jp/article/ ... 76926.html
21位 3DS カセキホリダー ムゲンギア
22位 3DS 牧場物語 つながる新天地
23位 WiiU ファミコンリミックス1+2
24位 WiiU Sonic & All-Stars Racing - Transformed
25位 WiiU Just Dance WiiU
26位 Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
27位 3DS トモダチコレクション 新生活
28位 PS4 Battlefield 4
29位 3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション
30位 3DS ヒーローバンク
 

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PS4    6887台 第13周后日版累计56万9400,距离100万台还差43万600
Wii U   6836台 第76周后日版累计174万1818,距离200万台还差25万8182:D :D :D :D :D

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日本市场现在还有人关注?连索尼自己都主动放弃了,微软就更不用说了

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