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感觉微软和EA一样真是只会糟蹋优秀的制作组啊

话说回来微软还真是和ea一样诲人不倦。

狮子头,当年多牛逼啊,黑与白、the movie、fable1,现在呢?fable是一个“1代让人看到潜力无限、2代抽玩家一个耳光,3代再抽玩家两个耳光,最后kinect外传拳打脚踢玩家”的一个超级典型。。。
rare,就算是收了老任的空壳,但是xb初期还是出了一些好东西的,再看看现在这贼样。。。
FASA,mechwarrior和mechcommander系列,这组被微软收了后没活几年也没影子了。。。
Ensemble,帮微软开发了口碑还不错的halo war后就被解散了,可悲的帝国时代。。。
棒鸡,不都说微软有钱么?怎么不砸钱全面收购掉,居然会被让其单飞?现在的halo口碑有当年棒鸡时代好么?

然后自己成立的343能坚持多久?

话说这细数下来毁掉的制作组也不比EA少了,啧啧。


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其实任何制作组都有由盛转衰的过程,只不过某些大头因为收购得多,所以你看见这些制作组在它旗下走向衰败的也多而已。
就算Id这样的独立老牌子,撑到现在也拿不出什么好作品来,存在又有什么意义。



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fable1不也是一坨屎,创造世界吹到天上去了,最后发售后制作人还出来道歉


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FASA有看到消息要复活。。。。

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糟蹋?
魔力牛这招本来就是隔3代许愿的,鲍傻的脾性赶走都正常
RARE收回来就是个壳子,微软估计要的就是名气和商标
至于帝国组,这的确是个悲剧,但是好歹大门一手抽起来的,模拟飞行组同理,被拉去搞齿轮了……

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当初魔力牛职位很大也当上微软欧洲创意总监,肯定有字主权
狮子头,没有微软当初早就要倒了资金问题
mechwarrior和mechcommander在XBOX时期,都不卖座

至於微软自己成立制作团队TURN10 活的好好的............

BUNGIE早就全面收购,不过要走肯定跟微软谈了条件了不然微软
不会傻到放这制作团队走吧,你不让他们走这团队肯定会变空壳公司
让他们走,好好合作几年好自己筹备自己halo team,如果不这样作
halo肯定会有空窗期闲置3-4年以上,至於当初343时很多人说在
BUNGIE挖到很多人,根本没这档事找一些资料肯定没超过五个
所以这团队肯定,很难动手要强留只会跟当初牛蛙一样魔力牛带走一批人走

Ensemble在RTS末落年代现在存活的RTS团队也越来越少了他们自己新成立团队游戏也不是RTS了

EA这几年算还行了,在4-5年前...不过真要说AB才是,打掉制作团队大家搞COD


2K勒???生化奇兵制作人一句解散这团队就瓦解了.................

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2014-5-21 22:17 编辑 ]

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不能容忍的是RON……
一代多美好的模式啊
二代整成什么了……
然后就没有然后了……

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顶楼上上
AB毒瘤程度超过EA七十三倍

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AB才是毒瘤王,EA至少有质量效应,死亡空间,镜之边缘,龙腾世纪几个游戏还是不错的。。。

AB除了COD和暗黑,WOW,这几年干了点啥?》。。

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引用:
原帖由 tking1000 于 2014-5-21 22:21 发表
AB才是毒瘤王,EA至少有质量效应,死亡空间,镜之边缘,龙腾世纪几个游戏还是不错的。。。

AB除了COD和暗黑,WOW,这几年干了点啥?》。。
作了成人之美
True Crime卖给SE  现在的睡犬...

这游戏他外包给小小打赛车团队时已经在E3展出过了就差年底发售

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我觉得微软对棒鸡也算是仁至义尽了吧

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微软第一方一炮污

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FABLE除了KINECT那一作是垃圾
正统三作无论从媒体平均分和销量来说都是优秀的游戏。
如果FABLE系列也能算抽玩家巴掌的话。这个世界上有很多游戏估计得把玩家打成瘫痪。

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引用:
原帖由 tking1000 于 2014-5-21 22:21 发表
AB才是毒瘤王,EA至少有质量效应,死亡空间,镜之边缘,龙腾世纪几个游戏还是不错的。。。

AB除了COD和暗黑,WOW,这几年干了点啥?》。。
质量效应,死亡空间和龙腾世纪都是同一时期爆出的优秀作品,我真奇怪那段时期EA吃什么药了,还以为EA要转型了。结果这三作风头过后,EA还是那个EA。。。

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引用:
原帖由 quki 于 2014-5-21 21:56 发表
fable1不也是一坨屎,创造世界吹到天上去了,最后发售后制作人还出来道歉
屎不至于,没吹得那么神而已,我觉得这系列被神话得太严重了

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