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魔神至尊
天外飞仙
原帖由 @豪华大拉面 于 2014-5-23 12:49 发表 所以说现在的厂商在画面上已经远没以往那么执着了,吃力不讨好。 依靠画面来吸引人的这块金矿已经被开采光了,现在的游戏画面,差不多是那个意思就够了。所以为什么独立游戏现在能兴起,因为它跟大作在画面上的差距已经越来越不受人注意了,也只有数毛党才纠结于这个。一般人只要游戏好玩就行。 大作时代正在离去,将来砸钱搞大作的商业趋势会逐渐被中小成本的作品取代。随之而来的好处就是更多元化的游戏形态与更多的游戏数量。
原帖由 昵称无效 于 2014-5-23 12:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 大约2008年的时候,我爸爸说过一次crysis的枪狙镜把玻璃的棱镜透视效果做出来了,和他以前当兵的时候看的一样 还有一次评价,是大约1995年,我玩doom,左右闪敌人火球,他说为什么 ...
原帖由 psi 于 2014-5-23 13:00 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 大作不会离去,只会更集中,和电影届一样
要善待所有美女
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元始天尊
原帖由 白死之二 于 2014-5-23 13:47 发表 确实是这样,三年前我刚更新PC,电脑里装了使命召唤7和孤岛危机2,我一朋友来找我玩,我刚好玩到使命召唤7香港那一关,开始过场动画就把我朋友震惊了,后面各种脚本看的我朋友直呼过瘾。 我说这画面还不算好,我给你 ...
原帖由 @kara 于 2014-5-23 13:30 发表 棱镜透视效果是什么效果?搜索无效... 按说优秀的光学仪器,是看不出来有什么“效果”的吧