» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 关于“本世代家用机性能是相对同期PC史上最低”的观点

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:17 发表

我说了,是用Xenos改过来的架构,你仔细看清楚
所以4850不是3850改过来的架构?


TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:18 发表

都什么年代了,还在吹浮点

HD4870的浮点性能过1TFlops,它的游戏性能可以秒费米吗?
无论什么年代都要吹浮点,现在我又不是搬e305黄老板那个1.8t。。
400gfs不是绝对值,仅是参考值,业界做横向对比时都会拿这个数据。。
不然连比较都没法比较。。



TOP

本世代家用机现在没游戏玩,导致楼主买了双机却只能天天玩论坛


TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 23:17 发表

那360和3850是一个架构的原因是?或者你觉得7970和290不是一个架构?
7970和R9 290虽然都是4D指令,但是核心架构是有变动的,后者晶体管更密集、集成度都有了很大的提高
所以分别是GCN一代架构和GCN二代架构

TOP

posted by wap, platform: ZTE

14年了发这种帖子为了什么?

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:23 发表


无论什么年代都要吹浮点,现在我又不是搬e305黄老板那个1.8t。。
400gfs不是绝对值,仅是参考值,业界做横向对比时都会拿这个数据。。
不然连比较都没法比较。。
现状就是浮点只有挖矿和算蛋白质的参考价值

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 23:19 发表

所以4850不是3850改过来的架构?
是的,所以Xenos、HD2900XT+HD3870、HD4800是三代架构

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-27 00:10 编辑 ]

TOP

另外还有一个重点,本代机是唯一一代功耗下降的。。
以往都是不断攀升的。。
这也能侧面说明一个问题。。

对比一下。。
显卡功耗这10年来都不知道涨了多少了。。

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:25 发表
另外还有一个重点,本代机是唯一一代功耗下降的。。
以往都是不断攀升的。。
这也能侧面说明一个问题。。

对比一下。。
显卡功耗这10年来都不知道涨了多少了。。
这是最不重点的部分

AMD当年的废龙四核功耗高的可以插两颗45nm的四核扣肉

结果如何?

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-26 23:23 发表
本世代家用机现在没游戏玩,导致楼主买了双机却只能天天玩论坛
还是PC独占的TGFC online最好玩啊

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:30 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:27 发表

这是最不重点的部分

AMD当年的废龙四核功耗高的可以插两颗45nm的四核扣肉

结果如何?
这已经换了概念了,你不觉得吗?

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:24 发表

是的,所以Xenos、HD2900XT+HD3870+HD4670、HD4800是三代架构
HD4800用的RV770是全新设计的架构
原话,我觉得改出来的好像不能叫全新设计

TOP

讨论功耗问题永远不要忘记下面这个规律:

八核心1.6GHz的CPU功耗必然大大低于四核心3.2GHz的CPU,更低于双核心的6.4GHz的CPU

GPU也同理,800MHz 1000流处理器的GPU功耗也必然大大低于1GHz 800流处理器的情况,更低于1.6GHz 500流处理器的情况

而在多线程充分优化的情况下,功耗最低的方案与最高的方案性能应该是完全一致的

次世代家用机都采用了低频率、高集成的APU方案,不能以它的功耗来跟桌面级CPU和GPU作直接的类比

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 23:40 发表

HD4800用的RV770是全新设计的架构
原话,我觉得改出来的好像不能叫全新设计
新的架构都是全新设计的,因为之前的东西只在理念上有指导作用,实际做出的是完全不同的东西

就算RV770推出一个从800流处理器屏蔽到只有320流处理器的超级阉割卡,它也跟原生320流处理器的GPU是不同的架构

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 23:40 发表

HD4800用的RV770是全新设计的架构
原话,我觉得改出来的好像不能叫全新设计
架构这事

Xenos第一次实验统一渲染,但只能算DX9.0c+,因为寄存器不符合DX10要求
R600是A系的第一个DX10显卡,ROP有严重BUG,导致抗锯齿性能奇烂无比
RV670用新工艺重新流片,重新设计了显存控制器,在各方面进行减肥,追求小核心低成本
RV770重新设计ROP,大幅强化抗锯齿性能,通过流处理器剧增来掩盖架构的延迟问题(所以RV730的性能和R600差不多,因为流处理器数量相当,强化的基本是抗锯齿方面)
Cypress基本就是RV770用新工艺的规模翻倍版,DX11性能聊胜于无,但对于那个时代够用了
Barts依然是5D老架构,线程发配器比Cypress翻倍,提升中等负荷曲面细分性能(这是Cypress相较Fermi的软肋),该减肥的都减掉,是40纳米时代最佳能耗比和性价比
Cayman从5D变成4D架构,四个单元中每一个都可以执行全部流处理任务,取消特殊指令单元,但因为工艺预期不符和新架构尝鲜的问题,能耗比不高
GCN完全重新设计,向Nvidia之前的思路靠拢,流处理器效率高,提升通用运算性能

架构重大变化只有Xenos—R600、Cypress—Cayman、Cayman—GCN这三次(尤以最后一次最为重大,是AMD自2006年以来最大的变化,也只有最后一次谈得上全新设计),其他都只是小修小补
WiiU的显卡普遍认为是DX10级别,规模与RV730相当,但特别加入了向下兼容Wii所需的一些功能

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-26 23:58 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博