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原帖由 碧岚 于 2014-5-28 18:55 发表 我JOURENY通了3遍…………………… 花通了2遍。 没感到无聊。玩JOURENY的时候被感动了不止一次。
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原帖由 电玩大亨 于 2014-5-28 18:45 发表 我敢说,他的那些个游戏夸赞的人多,但即使是夸他的人,能通关的也是少数。不是因为游戏难,不是因为游戏长,而是因为太无聊。
原帖由 拳人类 于 2014-5-28 23:48 发表 有这个感觉的人通常有这么几种:缺乏人生阅历和沉淀的;做事抓不住重点的;对音乐和画面反映迟钝的。
原帖由 @电玩大亨 于 2014-5-28 19:05 发表 如果一个游戏把人文做到“艺术品”一般,但是没有让人能多次反复不腻烦的游玩。那他跟电影有啥区别?而作为游戏的特性优势,也就是反复新鲜感,又体现在哪? 直接去把相同的内容拍成电影或写成书不是更适合么?
原帖由 @DarthVadar 于 2014-5-29 00:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏的特性是互动,反复新鲜感是捎带的
原帖由 @电玩大亨 于 2014-5-28 18:45 发表 我敢说,他的那些个游戏夸赞的人多,但即使是夸他的人,能通关的也是少数。不是因为游戏难,不是因为游戏长,而是因为太无聊。