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原帖由 @kony 于 2014-6-4 10:06 发表 作为游戏一定要娱乐性足够才能吸引人,TLOU虽然精心打造,故事有内涵,但玩起来娱乐性不足,我认为游戏玩家在业余时间玩游戏大多不是为了听一个深沉的故事,而只是为了找找乐子。。。 像看门狗,男友4这类Bug超多,但最终还是胜在有足够的娱乐性而获得好销量。画面缩水?这跟销量有什么必然联系吗
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魔王撒旦
原帖由 dog 于 2014-6-4 10:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得TLOU娱乐性也很棒啊 玩的时候完全投入剧情 操作手感战斗系统也很完善。通了单机以后 网战也很好玩
魔神至尊
小黑屋
原帖由 yfl1 于 2014-6-4 10:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 说真的看门狗的娱乐性也不怎么样,首发四百万只不过是大投入的宣传,多平台的发售,和以前的造势的结果,最终销量不会很好看
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-6-4 10:45 发表 我觉得看门狗胜在题材和剧情的新颖,扮演黑客,复仇,搞乱全市的网络,这些都是以往的游戏里没有的体验 论沙盘和引擎,只能说是中规中矩
天外飞仙
原帖由 dog 于 2014-6-4 09:58 发表 posted by wap, platform: iPhone UBI被论坛的人说成屎 销量却这么好 对比TLOU 真是不公平
原帖由 @king8910213 于 2014-6-4 11:47 发表 TLOU不也破600W了吗,感觉相当不错了,而且WD成本肯定比TLOU高不少吧
大侠
混世魔头