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[新闻] 育碧继续偷笑~~~~《看门狗》首周销量超过四百万!

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原帖由 @yfl1  于 2014-6-4 11:51 发表
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他就是找茬装逼而已,你让他说ltou销量多少,wd一年后预期销量多少,那是肯定一问三不知的
果然是个听不懂人话的玩意

另外请问你所谓的Itou是什么游戏?


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  • BeastMa 发贴积分 -495 人身攻击 2014-6-4 16:49

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原帖由 @dog  于 2014-6-4 13:33 发表
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果然是个听不懂人话的玩意

另外请问你所谓的Itou是什么游戏?
你就算了,tlou销量多少?比wd少吗?
tlou还有ps4版,一年后看看是tlou ps3加ps4版销量高,还是wd全平台销量高好吗
你当谁看不出你提tlou的用意呢?



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不说游戏素质如何,光看门狗的发售策略就相当成功啊。
上世代360,PS3装机量庞大,但已经没落,大作寥寥,本世代XO,PS4机能未研究透,大作更是稀缺,再加上PC上一直没玩到GTA5的饥渴玩家。
在这时间点上发售,在我看来,简直是神了。


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引用:
原帖由 kony 于 2014-6-4 10:18 发表


我没玩,看别人攻略我是觉得太单一了点。
你没玩,然后说这个游戏玩起来娱乐性不足?你没事自己扇自己嘴巴很爽吗?

小丑。
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  • LionHeart 发贴积分 -390 人身攻击 2014-6-4 19:44

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引用:
原帖由 tuan 于 2014-6-4 16:34 发表


你没玩,然后说这个游戏玩起来娱乐性不足?你没事自己扇自己嘴巴很爽吗?

小丑。
意见不一就人身攻击很有意思么?我对这菜不合胃口还非得我吃下去说句恭维话?

无论看介绍,预告片,评测,攻略,TLOU能吸引我的只有其剧情,其全程视频攻略我看过大半,但这游戏没有一丝让我下手去玩的念头。战斗无非也就是省子弹,使用道具,躲僵尸(敌人),明显不如WD的多种娱乐方式吸引我。

而且游戏(战斗)方式过于单一也不是我一人所言,网上不少评论都提及这点。

[ 本帖最后由 kony 于 2014-6-4 19:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 kony 于 2014-6-4 19:30 发表


意见不一就人身攻击很有意思么?我对这菜不合胃口还非得我吃下去说句恭维话?

无论看介绍,预告片,评测,攻略,TLOU能吸引我的只有其剧情,战斗无非也就是省子弹,使用道具,躲僵尸(敌人),明显不如WD的多 ...
本来就是冒险游戏啊,主旨强调生存,不是突突突
就像寂静岭你不可能追求“怎么没大狙啊,木棍敲敌人太无聊了”

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TLOU的确不好玩
强忍着不适打完了
结果拉了半天肚子

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TLOU很好玩,多人模式也好玩,没玩过去试试~~~

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末日余生GTA5看门狗我玩了都觉得娱乐性不足,其实不该拿末日余生出来比的,毕竟末日余生驱使我玩下去的动力是剧情,但实际上末日余生的剧情也是比较闷的。
娱乐性比较足的我最近玩的次子不错。虽然不能开车但是能上房,动作啊战斗啊啥的都很赞

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PS4美版一周销量将近百万。

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-6-4 22:43 发表
TLOU的确不好玩
强忍着不适打完了
结果拉了半天肚子
拉肚子?!

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-4 22:43 发表
TLOU的确不好玩
强忍着不适打完了
结果拉了半天肚子
何必何苦何时了?

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