小黑屋
原帖由 waterfirestart 于 2014-6-8 13:35 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play) 幻痛里bb断了个手,换了个机械的。
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Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @flies 于 2014-6-8 19:52 发表 欧美游戏需要写实画面,越写实越好,相反日本游戏不太需要写实,真写实了反而适得其反。
原帖由 碎南瓜 于 2014-6-8 13:07 发表 画面是技术问题,日厂的问题除了技术,还有游戏理念
原帖由 mieumieu 于 2014-6-8 20:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 没错,结果就是日本游戏业退缩回本土
原帖由 @flies 于 2014-6-8 20:02 发表 是啊,各自有各自的活法,就像中国玩家喜欢武侠游戏一样。
原帖由 mieumieu 于 2014-6-8 20:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 曾经目睹辉煌的开发者们不可能满足于赚自己人小钱的 国内也一样 要走出去就不能对一些非核心的民族特性要素太死抠
原帖由 flies 于 2014-6-8 20:14 发表 那只能说随着时代和科技的进步,欧美终于找到了自己的地位,而在FC到PS这段时间,时代和科技制约了欧美游戏的发展。 文化差异太大,日本游戏很难走向世界,只能自己陪自己玩。
苦逼组
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-9 10:31 发表