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讲真,家用游戏这样的市场大环境,还要惦记盗版,骂句不要碧莲真没啥

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先撇清二手正版算不算正版这个问题,再往下讨论比较好


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开始了现在是二手问题,下一步是水货问题,什么时候进入二衣服姓李问题?



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原帖由 @BlackGod  于 2014-6-12 13:25 发表
是呢 网游大法好
crysis2和3都被pc盗版逼到和console同流合污同时发售了 pc是苦
游戏只有Console和网游两类系列……


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不玩盗版有段时间了。主要是没工夫,玩的下去的就那么几个游戏,还不买正版? 盗版比较适合无业在家,一天到晚玩的。。。。

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腾讯游戏很赚钱,是如何解决中国人盗版问题的?另外,中国还没什么游戏机行货,本来就没指望赚中国人的钱嘛,跟消费者大谈道德怎么回事

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原帖由 kimura25 于 2014-6-12 12:50 发表
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市场萎缩和盗版泛滥没有必然联系
GTAV和CODMW是如何刷了跨界记录的? 这是不是值得日本以及很多欧美软件开发商检讨?
小成本的PVZ,Minecraft是怎么做到口碑和销量双赢的 这是不 ...
有几款高销量大作就得让其它厂商检讨?何况GTAV现在还没发售pc版呢。那大量跨平台游戏的销量大头都在主机端,得让谁检讨?主机装机量可不比pc。

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凭啥?本来都好几年不玩单机了,看到这个帖子怒下三个0元版

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狗狗是我现实中,网上遇到人品最好的上海人!!

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凭啥学生除外?

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记得当年买40M的16人街霸,盗版卡都要一百八,哭。。。

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原帖由 @waterfirestart  于 2014-6-12 14:10 发表
有几款高销量大作就得让其它厂商检讨?何况GTAV现在还没发售pc版呢。那大量跨平台游戏的销量大头都在主机端,得让谁检讨?主机装机量可不比pc。
醍醐灌顶啊
这几年日厂确实都在良心做软件 是中国的盗版把他们逼死的 是中国的玩家把他们的技术力逼到落后的
欧米的公司家家赚钱 年年盈利啊
PC游戏能活到现在那都是因为装机量 而且只要是台PC 无论操作系统无论配置如何都可以跑当年的主流游戏毫无压力啊~

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发重了

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我有个很不解的问题
假设一位月薪确实不高的玩家舍不得为娱乐支出300元,我就想问下觉得一个月300太贵,买不了几张游戏的人,你们时间很多么?能有多少业余时间玩很多游戏 ?

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学生党凭什么除外啊。
20多年前120买一盘盗版卡比现在买正版奢侈多了好么。
现在很多正版特价时候都不到120呢

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金融橘子装客观为了防止冲击自己利益唱衰余额宝骗屌丝钱。然后在站在道德制高点上骂屌丝没钱买正版,狗子你要点碧莲吧。盗版是不对,但你没有喷的资格

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