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[任天堂] 妖表2目测会超火

可以四人组队共斗赤鬼等其他鬼,增加网络对战和远祖本家军的排名战斗,支持妖怪交换。

在前作的基础上完善养成要素,强化探索要素和对战要素,增加交换要素和共斗要素,如此丰富的游戏内容,不火才怪。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-6-14 08:25 编辑 ]


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妖怪硬币总生产数3000万枚达成,达到这个数字只用了五个月,今年3月前才700万枚,日本很久没有一个作品的周边可以这么热卖了,实在是火的一塌糊涂。不光有硬币,还有笔记本,铅笔,手表形玩具等相关的周边,日本小孩完全把持不住啊。估计二代的销量可能会超乎想像的高,双版本400W行不行?



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posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

这游戏是 口袋妖怪类型的吗?


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妖表2的销量250万打底。
玩过闪电系列的人都知道,L5的第一作就是卖创意,系统单薄得很,全面进化一般都是在第二作。

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这游戏初版送的小吊饰特别精致。好评。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

400万,呵呵厚,真是张嘴就来

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引用:
原帖由 jingly1 于 2014-6-14 10:50 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

这游戏是 口袋妖怪类型的吗?
恩,只不过玩法完全不同,有兴趣的可以试试。

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引用:
原帖由 AZOE 于 2014-6-14 18:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

400万,呵呵厚,真是张嘴就来
预约大幅超出预期,永久特典版基本无法预约,首周估计会以前作初动10到15倍(50W-75W)的开局展开,年底还有映画化的加成,年内销量可能会和MH4G互角。

离2代发售已近,1代MC销量仍以每周3W的速率大卖,丝毫没有减速的迹象,这完全是无脑狂热的追逐。

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posted by wap, platform: iPhone

楼上分析靠谱,最少二百万打底

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posted by wap, platform: 华为

200w比较靠谱,甚至有可能长卖

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四人共斗,赢了!
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这玩意的动画好看么?是不是低幼向?

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日厂就死赖在岛国骗小孩子钱吧

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

4人共斗就赢了,哪psv在日本早就赢了,呵呵厚

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疯了,妖表卡牌游戏创日本卡牌游戏销量新纪录!5月2日发售的第一弹卡牌游戏仅发售一个月出货数量突破了2000万枚,平均每天65万枚!7月18日发售第二弹,恐怕会再创纪录。

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