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[新闻] 《光环 士官长合集》四部作品收录内容和技术特性的详细情况【11.6更新】

发现个细节,图中特有把BUNGIE的标挡住了(因为3代是BUNGIE做的,1,2是343重置。。。)


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http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-64884.html

343的Frank O'Connor承认《光环2周年版》可能达不到1080p,因为切换双版本画面需要占用一定的帧缓冲,制作组正在努力尝试



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posted by wap, platform: Windows

犯贱啊,为啥非要做双画面切换。

还是说反正都达不到1080p,干脆做个双画面遮羞?


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http://www.halopedia.org/Halo:_Nightfall
http://www.deadline.com/2014/04/ ... rama-series-humans/
http://www.gamespot.com/articles ... pilot/1100-6417344/

雷德里·斯科特年内负责制片的halo电视剧nightfall预算只有1000万美元,如果这是总预算,那这片子的质量不会比航向黎明高多少,而且这部电视剧是Xbox系主机独占

斯皮尔伯格制片的明年电视剧非Xbox独占,将在其他电视频道上播出,去年的说法是预算可媲美冰与火之歌,但今年最新消息是仍未正式开拍,还处在各方利益扯皮阶段
某网站根据“确凿消息来源”称明年的Halo电视剧导演为南非人Neill Blomkamp,他曾经为Halo3拍过真人短片Landfall,也是原定的Halo电影导演人选,但因为中途计划取消,被迫把Halo电影变成了第九区

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-26 08:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 razgriz 于 2014-6-26 08:14 发表
posted by wap, platform: Windows

犯贱啊,为啥非要做双画面切换。

还是说反正都达不到1080p,干脆做个双画面遮羞?
Halo2复刻的画面并不比Halo4好
如果Halo4做到1080p了,那Halo2就是纯粹的画面切换问题

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

做个鸡毛双画面切换,浪费资源

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RTX公布的多人配对菜单,跟E3比又变了
只有Team Slayer、Big Team Battle和Rotational SWAT是跨四部游戏,其他都是一个游戏分一个模式
实际上比E3公布的那个方式更乱更分散了

343到现在都拿不出一个满意的配对方案,我估计哪怕游戏有几万人在线,依然会抱怨搜不到人,谁让你搞的这么分散
而且Halo2周年版对战只有6张地图,你们自己感受一下

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-8 12:00 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome

还不如所有地图打包,然后统合成一个对战系统。

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反正买回来就只会通一遍h2 hd~

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-8 11:55 发表


RTX公布的多人配对菜单,跟E3比又变了
只有Team Slayer、Big Team Battle和Rotational SWAT是跨四部游戏,其他都是一个游戏分一个模式
实际 ...
作死

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http://gamingbolt.com/halo-the-m ... -legacy-custom-code

Frank O’Connor今天的消息:光环2复刻的引擎一些代码是旧的,一些代码是新的,光环5将采用不同的全新引擎。士官长合集没有360版。光环5的过场动画不会使用2代复刻的那种CG,而是普通的引擎内渲染画面

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极乐空间的导演啊~不错,指的期待

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入港版

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这么长时间了 HALO也该出个PC版给电脑玩家爽一爽了

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posted by wap, platform: Firefox
什么!?极乐空间的导演????  极乐空间这部片傻逼极了,我看电视剧版也要完蛋。

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