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[业评] 感觉枪枪枪有点危险

比体感活得长就行了


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原帖由 iPhone 于 2014-6-16 11:31 发表


FPS红了快二十年了,最近也就是COD狗被人唱衰而已,在可见的将来,枪枪枪不但会继续生存下去,还会变着各种方式渗透到各种游戏里

最近我玩的最值的游戏就是古墓9终极版,这游戏不是FPS,但要是没有打枪的成分 ...
说得任地狱没打枪似的,讨厌打枪的大多是讨厌FPS而已



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谢发片  话说这叫啥片


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原帖由 liangjiami 于 2014-6-16 11:39 发表

说得任地狱没打枪似的,讨厌打枪的大多是讨厌FPS而已
任地狱有多人对战的打枪?说一个听听

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原帖由 @liangjiami  于 2014-6-16 11:39 发表
说得任地狱没打枪似的,讨厌打枪的大多是讨厌FPS而已
这还不明白吗,只要打枪热门一天,任天堂就不可能靠第一方逆转一天

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枪本世代还不危险,还是主流,但是人气和受众已见顶,下世代就不好说了,相反,本世代必然会诞生一个新的游戏类型,这个游戏类型还处于萌芽时期,等到下世代就会开始爆发。

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原帖由 flies 于 2014-6-16 11:47 发表
枪本世代还不危险,还是主流,但是人气和受众已见顶,下世代就不好说了,相反,本世代必然会诞生一个新的游戏类型,这个游戏类型还处于萌芽时期,等到下世代就会开始爆发。
是什么游戏类型我也说不清楚,但主要的战斗方式必定有打枪,而且必定有多人对战

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原帖由 @flies  于 2014-6-16 11:47 发表
枪本世代还不危险,还是主流,但是人气和受众已见顶,下世代就不好说了,相反,本世代必然会诞生一个新的游戏类型,这个游戏类型还处于萌芽时期,等到下世代就会开始爆发。
你这已经是失心疯跳大神阶段了

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看到打枪游戏就想吐。

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真心受不了吹水帝

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微软发布会总结:砰砰砰,砍砍砍不断循环

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枪车球自从机能足够成了主流之后就一直是主流,那些沉沦的游戏类型就是机能不够的产物,不求进化沦落很正常,日式RPG就是典型。

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原帖由 iPhone 于 2014-6-16 11:31 发表


FPS红了快二十年了,最近也就是COD狗被人唱衰而已,在可见的将来,枪枪枪不但会继续生存下去,还会变着各种方式渗透到各种游戏里

最近我玩的最值的游戏就是古墓9终极版,这游戏不是FPS,但要是没有打枪的成分 ...
古墓九这种抛弃了冒险感做成小格局依山傍水一本道的路子不知道能持续多久

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原帖由 flies 于 2014-6-16 11:47 发表
枪本世代还不危险,还是主流,但是人气和受众已见顶,下世代就不好说了,相反,本世代必然会诞生一个新的游戏类型,这个游戏类型还处于萌芽时期,等到下世代就会开始爆发。
我倒是同意枪枪枪很难继续扩张了(或者说已经扩张的够厉害了)
新的游戏类型?有萌芽了么现在

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原帖由 psi 于 2014-6-16 15:44 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

枪车球自从机能足够成了主流之后就一直是主流,那些沉沦的游戏类型就是机能不够的产物,不求进化沦落很正常,日式RPG就是典型。
的确,不拿支枪磅磅磅也不好意思说自己是大作

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