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[新闻] 宫本茂在E3亲自试玩Oculus Rift立体头盔后对虚拟现实游戏发表意见

确实裸眼3D才是正途


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原帖由 @et  于 2014-6-19 17:33 发表
确实裸眼3D才是正途
裸眼3d永远也不可能有vr的感觉,没有任何意义



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我觉得VR头盔很好玩,但同时觉得他在游戏领域的未来走不远


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吃不到葡萄说葡萄酸...

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本地多人游戏时要的是那种气氛

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原帖由 骨软症 于 2014-6-19 22:42 发表
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本地多人游戏时要的是那种气氛
用头盔一样可以本地多人,只不过是一个人头盔,其他几个看电视罢了

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原帖由 @yfl1  于 2014-6-19 06:46 发表
用头盔一样可以本地多人,只不过是一个人头盔,其他几个看电视罢了
一般人被头盔遮住眼睛和耳朵,怎么感受气氛?又不是脑后插管

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还是直接步入脑后插管吧,说明WII MOVE 头盔啊 裸眼3D都是邪道

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原帖由 骨软症 于 2014-6-19 23:01 发表
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一般人被头盔遮住眼睛和耳朵,怎么感受气氛?又不是脑后插管
怎么不能感受?无非就是看不到别人,你用wiiu平板的时候在预计上也是盯着手柄看的,不影响多人同乐

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现在哪还有人一群人窝在客厅里看一两人“众乐乐”啊!
要想一群人“一起玩”最次也是网吧五连坐lol,谁还sb嘻嘻的玩一个屏的主机游戏!切!

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面对面交流与非面对面交流永远是不可能一样的。

竖中指对方看不到就没有意义了。

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原帖由 @joylin  于 2014-6-20 00:58 发表
面对面交流与非面对面交流永远是不可能一样的。

竖中指对方看不到就没有意义了。
在玩的时候,头盔确实看不到同一个沙发上坐的别人的中指,不过我也没见过别人玩多人实况时候还有人会注意别人手的

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原帖由 yfl1 于 2014-6-20 01:23 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

在玩的时候,头盔确实看不到同一个沙发上坐的别人的中指,不过我也没见过别人玩多人实况时候还有人会注意别人手的
每个人的注意力与视角敏感度不一样,你看不到的,不代表别人看不到。

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原帖由 @joylin  于 2014-6-20 13:25 发表
每个人的注意力与视角敏感度不一样,你看不到的,不代表别人看不到。
至少十分之九的别人一样看不到,你打实况时候看别人手吗?

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原帖由 yfl1 于 2014-6-20 13:56 发表
posted by wap, platform: Chrome

至少十分之九的别人一样看不到,你打实况时候看别人手吗?
十分之九是你自己希望的数字吧,我看,我教别人打的时候看。
对手不让我进球,跟我开玩笑举手挡我视线的时候,我也被迫看,娱乐,这就是面对面在身旁才能能体会到与非面对面的另一层实际。

我只是打个比方说说而已,我现在换个说法,玩得兴致高,面对面有人跟你击掌,非面对面就没办法,感官差异这个是客观存在的。

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