混世魔头
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原帖由 奶茶! 于 2014-6-22 22:50 发表 马甲雷也喜欢码字唬人,但是根本没人看
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鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
原帖由 @nilren 于 2014-6-23 08:26 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note WiiU独家大作: 马里奥世界,新马U,马赛8,大金刚 对于act爱好者而言素质如何? 请问PS4和X1有什么??? 所以说任地狱硬件傻逼了这么多年还没死,靠的是什么??
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 @nilren 于 2014-6-23 00:26 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note WiiU独家大作: 马里奥世界,新马U,马赛8,大金刚 对于act爱好者而言素质如何? 请问PS4和X1有什么??? 所以说任地狱硬件傻逼了这么多年还没死,靠的是什么??
魔头
原帖由 @nonononono 于 2014-6-23 11:12 发表 任天堂哪个主机是让人冲着跨平台才买的,跨平台只是甜点不是主食。
原帖由 yfl1 于 2014-6-23 11:14 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以现在任天堂不行了,现在任何的家用机第一方对主流市场来说,都只是锦上添花的东西,如果在第三方软件方面短板太明显,就注定失败了 本帖最后由 yfl1 于 2014-6-23 11:14 通过 ...
原帖由 蒙其d路飞 于 2014-6-22 15:51 发表 任天堂不知道WiiU不行那是错判吧 错判了在当前多元化竞争环境下自家软件拉动的能力 甚至还错判了自家在高清制作上的效率、错判了通用结构的发展势态(本身小算盘是打得挺好的、能直接继承PS360时代的高清开发资源 ...
原帖由 @nonononono 于 2014-6-23 11:26 发表 关键是要让玩家持续关注自己,对于硬件目前WIIU规划得不好噱头也不够多,对于软件要看能花去玩家多少时间。尝一口就丢的游戏形成不了话题,比如育碧不少游戏预告都非常炫酷实际玩起来很平淡,除去技术对游戏的理解也很重要,现在WIIU还缺少能迅速抓住玩家兴趣的游戏。