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[其他] Crytek面临破产??!!

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-24 10:54 发表
By May 2010 the game has sold over 3 million units (and its standalone expansion about 1.5 million units)
免费送的多(随显卡)
NPD首发当月销量只统计到十几万

本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-24 12:20 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @quki  于 2014-6-24 11:19 发表
次世代第三方引擎卖的都不好了

这时代开发费继续水涨船高,第三方权利金谁也不乐意给,然后开发商寡头化,就那么几家,大佬肯定是希望有自家引擎可用的,既可以省权利金,又可以保证技术核心把控在自己手里。小厂商用第三方引擎的可能倒是很大,但是小成本游戏市场上,新兴引擎和老一辈引擎又可以解决大多问题,UE4和CE3这种的处境,很尴尬了
C社人太多了而已,扩大太快



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我觉得现在引擎的商业授权模式对中小开发商还是有好处的,谁能想象当年要几十万美刀的东西,现在10美刀左右就能拿到,都是因为Unity的入场啊


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posted by wap, platform: ZTE (U956)
引用:
原帖由 @quki  于 2014-6-24 11:19 发表
次世代第三方引擎卖的都不好了

这时代开发费继续水涨船高,第三方权利金谁也不乐意给,然后开发商寡头化,就那么几家,大佬肯定是希望有自家引擎可用的,既可以省权利金,又可以保证技术核心把控在自己手里。小厂商用第三方引擎的可能倒是很大,但是小成本游戏市场上,新兴引擎和老一辈引擎又可以解决大多问题,UE4和CE3这种的处境,很尴尬了
你直接说U3D就是了

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U3D做不了大游戏,效率低

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