小黑屋
原帖由 @I-Am-Legend 于 2014-6-23 22:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 不骂两句怎么体现自己逼格怎么在这个论坛混怎么立足于社会怎么面对父母怎么拯救苍生?! 本帖最后由 IAmLegend 于 2014623 22:12 通过手机版编辑
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魔神至尊
没进过小黑屋的老实人
原帖由 CAGY 于 2014-6-23 16:03 发表 关键是一个demo还来卖钱
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原帖由 @AikenShaw 于 2014-6-23 06:57 发表 你骂titanfall的时候不也很来劲?
克里斯脱逼
天外飞仙
伪科学家组
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spawnxxx
魔王撒旦
东木西不是东西
超级管埋员
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-23 14:58 发表 直说了吧,PSP那两作是系列耻辱 尤其是PW,完全倒向日呆的一部作品 MGS5非要加入PW的元素最后就是这个结果
原帖由 squarejun 于 2014-6-23 14:35 发表 这个评价实在精准。 记得E3 2012还是TGS,最开始那个雨夜预告片,酷劲十足,凝重,画面也大湿。 结果到了E3 2014,它变成了一个可以用气球飞人飞车飞绵阳飞集装箱的“真实”游戏? 说好的军事潜入,成了儿戏 ...
元始天尊
原帖由 waterfirestart 于 2014-6-24 09:02 发表 其实气球回收是pw就已经有的系统,mgsv的剧情是pw的后续,把这一游戏系统也一并继承下来了,这也是游戏重要的养成要素组成,要真讲对潜入的影响,也就是让敌人直接消失掉降低了一些难度,但效果也就等同于找个隐蔽 ...