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真奇怪,mgs5这么优秀的游戏还有人冷嘲热讽

我个人确实更喜欢fc3那种逛地图
新的德总基本也成线性叙事了 还是感觉上代有地图可逛更好
其实就是个喜欢看叙事大片 还是喜欢slgrpg那种更自由的感觉的区别


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原帖由 yfl1 于 2014-6-24 14:55 发表
posted by wap, platform: Chrome

关键是,用了这个系统以后,关卡的逻辑就变了,本来是一个线性叙事的谍战大片,现在变成了过家家,还往往可以反复刷,完全没感觉了
反复刷是会有这种感觉,刷子系统对游戏剧情的节奏、整体气氛肯定会有影响,虽然对于pw这种掌机游戏来说,可能不是很重要,但对于正统续作的影响,我也有些担心。
不过pw在剧情上也算解释了一下,让这种行为相对符合逻辑了一些,mgspw以及未来的mgsv再也不是以往那种一次性执行、装备完全就地取材的任务,而改为有基地,可以自由来回、休整的长期。。。袭击活动。



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就我的设想看,我也觉得现在的沙盘潜入游戏,已经有farcry3这么一个做得不错的先例,mgsv走同样路线,可能会与之类似。其实在一些细节上,如观测敌人后定位,mgsv用的就是fc3的形式。
fc3开头玩着比较爽,但是到了后期各营地的潜入感觉有点千篇一律,稍显枯燥,不知道mgsv会不会遇到这个问题。fc3也是良心成就神作,虽然收集要素很多,但是达成成就并不强制你全部集全,我记得集上一半差不多就够了,让你尽心探索的同时也没那么多负担。


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-6-24 10:36 发表

mgs系列正统续作里好像没几个关卡设计是不行的吧,关卡设计都和潜入系统结合得比较紧密,1代走方格躲猫猫,2代自由射击后关卡也更为立体化,1、2更是有丰富的VR任务各种纯粹的关卡游戏,3代取消雷达加入cqc,并引入 ...
四代的战场纯摆设,打了半天发现根本就是动画脚本,这边死多少补多少,到了地点还必须死

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2014-6-24 15:28 发表

四代的战场纯摆设,打了半天发现根本就是动画脚本,这边死多少补多少,到了地点还必须死
4里面我很喜欢干的事,就是在act2的地图里面营救俘虏,并且引领他们达成“we made it!!”,不过我记得其中有个地图怎么玩也达不到这点,非常可惜。act2的地图还算有点两军交战,你游走其中能够对其中一方产生一些作用的味道(其实是帮助俘虏军逆袭)。与初期宣传的“无处遁形”还是差得比较远。

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-6-24 15:28 发表
就我的设想看,我也觉得现在的沙盘潜入游戏,已经有farcry3这么一个做得不错的先例,mgsv走同样路线,可能会与之类似。其实在一些细节上,如观测敌人后定位,mgsv用的就是fc3的形式。
fc3开头玩着比较爽,但是到了后 ...
FC3后期无聊是后面毫无挑战性造成的,最高难度触发警报出来一堆杂兵也能随手杀完
而且UBI的做法一贯就是管杀不管埋,给你个不错的系统框架,关卡场景就随便弄了,这个在劣化狗里面尤其明显,要么是显眼得不行的机关设置侮辱你的智商,要么是放任自流式的烂场景打枪
MGS其实潜入的话1代有点新鲜,二代有点疲劳,3代场景有想法操作一坨屎,没事就撞根树贴上去,4代纯粹逗你玩,还不如GRFS之类的
MGS的乐趣其实很大部分是BOSS战提供的,还有真饭最爱话痨部份
小鸟为了走新路选了个最不靠谱方式,去学法国佬,要是学会法国人的杀猪放血流,这东西就完了,好歹你学习red storm啊

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呵呵,讲真,小岛好玩的还是azoe,可惜暴死,以后没戏了

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气球系统我觉得对游戏本身来说增添了乐趣降低了难度
但要是上纲上线说什么因此败坏了“真实感”就太扯淡了,色情杂志真实么?真讲究真实的逼格还玩个蛋游戏,GTA你能在大街上实现了?

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因为他是mgs

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原帖由 耶稣复临 于 2014-6-26 17:59 发表
气球系统我觉得对游戏本身来说增添了乐趣降低了难度
但要是上纲上线说什么因此败坏了“真实感”就太扯淡了,色情杂志真实么?真讲究真实的逼格还玩个蛋游戏,GTA你能在大街上实现了?
GTA当然你能在大街上实现,暴打美女,抢劫银行,哪个不能做了?
GTA与现实的区别只是你不几乎不需要为你的行为付出任何成本

游戏发展到现在,乐趣主要就两种,求同和存异
求同,尽量拟真,通过真实感拉近游戏世界与玩家的距离,做现实世界里不能做的
存异,做世界上没有的奇思怪想,靠想象力征服玩家,做现实世界里做不到的

MGS成功就成功在向来是一款真实感与娱乐性都并存的游戏,自然会受到两类风格爱好者的双重要求,对比重有不满太正常了。而作为“战术谍报潜入游戏”,MGS先天对拟真的要求就要更高些,有真实感的追求,有什么错?

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还是那句话,名作不喷几句怎么显得自己逼格高。

玩儿自己喜欢的游戏,让脑残们喷去吧,他们的世界里永远没有快乐。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-28 03:57 发表
哈哈哈

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posted by wap, platform: iPhone

因为是日本游戏,一点也不像荷里活大片,所以必须喷。

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引用:
原帖由 quki 于 2014-6-28 04:15 发表

GTA当然你能在大街上实现,暴打美女,抢劫银行,哪个不能做了?
GTA与现实的区别只是你不几乎不需要为你的行为付出任何成本

游戏发展到现在,乐趣主要就两种,求同和存异
求同,尽量拟真,通过真实感拉近游戏 ...
GTA最让我不爽的是不能QJ美女,到处都是归真大白腿啊

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