» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 55 1234
发新话题
打印

莎木3?又来了?

有了sleeping dog傻木准备把自己位置放哪儿?
我不是说sleeping dog有多好,我是说傻木有多傻


TOP

铃木裕今天接受了媒体采访,谈到了大家期待已久的《莎木3》。自从2001年DC的《莎木2》以后,该系列就一直牵动着我们的心。
铃木裕表示:“我遇到的每一个人,都会问我关于《莎木3》的制作。”所以媒体直接问他,要想让他制作《莎木3》,需要达成什么条件。
“我在14年以前制作的《莎木1》,那已经是很长时间以前的事了,但人们依然记得它,并且询问《莎木3》的信息。这对我来说是非常非常荣幸的事。所以,如果条件合适,我确信我已经准备好制作《莎木3》了。”
媒体继续询问,以当下的最新技术,他想要在《莎木3》中制作什么内容。
“画面和音效先进了许多,尤其是CPU的性能今非昔比,这是现在硬件的优势;如何加强AI,关系到游戏的可玩性和提升的品质。”
在游戏的故事剧情方面,铃木裕说,“我目前只制作了《莎木1》和《莎木2》但我的计划一直延伸到了《莎木11》,所以如果我真的要制作续作的话,那可需要很长时间,有9部作品等着呢。不过我觉得必须得改变一下创作结构了,将数个篇章整合成两个到三个。”随后,他表示《莎木》系列最多出到《莎木4》。
对于粉丝们来说,做梦都希望《莎木》系列能够继续推出新作,暂且不管制作水准。铃木裕对于粉丝们的大力支持表示感谢。
“我要说,感谢大家对《莎木》系列的热情支持!来自日本和来自欧洲的反应略有不同。在这里我可以感觉到他们对这款游戏的喜爱,而且我还要再次重复一遍:非常感谢!”
记者问,稲船敬二有没有给他一些关于Kickstarter筹款的建议。他回答说,“我们有可能会采取众筹的方式,但现在我们还在调研阶段。我有一次与稲船桑一起吃饭,我们确实进行了这方面的讨论。”



TOP

觉得莎木错过了出续作最佳的时期,在04/05年或者随当时360 PS3初中期推出也可,现在面临总多沙盘佳作竞争下莎木续作有什么能力做到与它们差不多的游戏性?以莎木现在这两作的玩法来看,基本上是个有意境的观光游戏,玩起来真的很无聊。


TOP

现在不管是玩家还是厂商都对莎木这个牌子的续作是食之无味弃之可惜,相比真有续作肯定是出在次世代机上,以现在PS4的机能为准,画面要达到次世代水准而且还要满足现在沙盘游戏最基本的游戏性,估计莎木这个游戏牌子还没有那么大的资金投入风险保障率的,如果Sony出资开发,再次卖楼机率高达70%。

建议不如让莎木3直接上PSV版,加入现在流行收集育成共斗元素,画面建模保持前作水准,加强特效,相信开发投入比次世代上要低到十分之一吧,如若大获成功,算是一石二鸟,PSV平添生力军,再接着宣布四代将在次世代机推出,如此一来莎木名作声望名利续命可期了

TOP

引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-6-29 15:50 发表
现在不管是玩家还是厂商都对莎木这个牌子的续作是食之无味弃之可惜,相比真有续作肯定是出在次世代机上,以现在PS4的机能为准,画面要达到次世代水准而且还要满足现在沙盘游戏最基本的游戏性,估计莎木这个游戏牌子还 ...
你想多了,莎木就算出新作也不可能做沙盘,顶多是自由度高一点带一些沙盘要素的日式RPG,只不过这些要素当年看还是很前卫的,所以被不少人封神了,具体做成什么样有现成的例子:如龙

TOP

支持1和2做HD重制PSV。

TOP

制不制作决定权在SEGA那里,微软和索尼没有任何决断权利
目测SEGA也没这个打算 要不然phil就不会那么说了

TOP

引用:
原帖由 slr 于 2014-6-29 17:19 发表

你想多了,莎木就算出新作也不可能做沙盘,顶多是自由度高一点带一些沙盘要素的日式RPG,只不过这些要素当年看还是很前卫的,所以被不少人封神了,具体做成什么样有现成的例子:如龙
喷了,你说别的也就算了,如龙压根上不了台面

TOP

引用:
原帖由 kailuhage 于 2014-6-29 17:42 发表
制不制作决定权在SEGA那里,微软和索尼没有任何决断权利
目测SEGA也没这个打算 要不然phil就不会那么说了
喷了,优势菲儿说~~~

TOP

铃木裕学会了天朝的打太极,我永远也不说不出,一看莎木话题要冷下来了马上再出来秀一下,和粉丝们慢慢接招,以至这么多年莎木续作话题还炒的火热

TOP

 55 1234
发新话题
     
官方公众号及微博