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[业评] PSV的设计思路可能不够奔放

PSV目前看起来是本社不够紧张的结果吧


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posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

等卡表救世,平衡业界



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lz的观念还很稚嫩
估计是初中生吧,多了解一下市场和游戏产业的结构就不会有这种想当然的概念了。
在商业市场中,看起来异想天开的创新都是基于实际市场和技术能力反复调研和成千上万次推敲才面世的,单纯的暴力创新只会死的更惨


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引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2014-6-26 15:22 发表

你买新手机也不是因为有什么新应用吧, 要的就是购买的冲动,管他游戏多少,好不好玩,再说!
你搞错了,手机换机好歹有替代关系。可以随便使用前面手机的应用,硬件和屏幕速度都有提高,也就是说即使用以前的东西也能得到更好的体验而且不用额外掏钱。

再看看PSV,你能随便免费玩以前的psp游戏么?哪怕是你买的

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视网膜分辨率体验确实 比较好
PSV错过了

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posted by wap, platform: 小米 (红米)

pav只是没有马里奥罢了

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2ds看一次笑一次

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @我没昵称谢谢  于 2014-6-25 23:27 发表
总之是讨论一个思路而已, 要是总想着游戏机设备只是一个游戏的载体,就太不够奔放了, 这个年代必须多一些感性,机器看起来炫酷, 配一些渣一样的游戏, 你一样会买单。
这是在黑主机玩家

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posted by wap, platform: GALAXY S III

psv本身的机器硬件应该没啥黑点吧,要是当年大法肯放低姿态日本找卡婊做个mh,欧美找rockstar做个gta的话分分钟教任地狱做人

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PSV和3DS卖的不如以往,尤其PSV,个人感觉是走了邪路。

掌机当年为何火?自然是随时随地游玩儿。什么才是随时游玩儿的条件?

个人认为有这么几个:
1,短平快类型的游戏为主,大作为辅,比如横卷轴过关,格斗
2,续航长,所以想续航长就要小屏,机能凑合就可以,同时带来携带方便。
3,不许太多研究的系统
4,个别小游戏即可,现在是手游时代,手游虽然对掌机构成冲击,但还是以靠点儿靠时间的氪金游戏为主。

暂时想到这么多,PSV来讲,不是没大作,反而很多,但是除了死忠有几人会喜欢拿着那么大那么重的掌机去玩儿系统复杂的大作?

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引用:
原帖由 qxxqxx 于 2014-6-27 23:33 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

psv本身的机器硬件应该没啥黑点吧,要是当年大法肯放低姿态日本找卡婊做个mh,欧美找rockstar做个gta的话分分钟教任地狱做人
索尼和微软的姿态一直有问题,否则就不会one卖的不如ps4,ps3前期不如360,psp和psv更不必说。自然也有准备不足,零配件不足问题。更多人只记住了ps3前期缺少配件,却忽视了如今one的现状,不过没办法,tgfc是以啥饭为主有脑子的人都懂。


我一直感觉索尼当年很费劲设计了一个md升级版umd的格式,结果却脑残的只有psp可以读出。跟dvd画质类似的东西,凭啥只有你psp可以?

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posted by wap, platform: 酷派

还不是因为苹果?

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掌机想走出困境,就必须剑走边锋,寻找跟家用机,手游的不同路线,而不是画虎不成反类犬。

类似的例子就是任天堂有口袋,psp和psv就搞一个类似的,任天堂有一个动脑筋的,卡丁车什么的,psp和psv也搞一个,小小大山寨马里奥也是。。。等等例子很多。。。照搬只会让路越走越糟糕。最终搞得任天堂也不思进取,搞得两败俱伤。

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楼主,冲动消费的永远是喜欢跟风的少数人。如果靠这个就能火,就能赢。。。但不用他们,国有厂商都可以做到了,别的不说小米就可以做到了。

关键是内容,楼主思想还是太稚嫩,居然提出类似iPad mini。

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另外,本坛很有趣,无数人天天喷索尼,喷PSV,却又都纷纷为PSV筹划方案。

仿佛当年PSP,ps2,ps3都有如此论调。

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