» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] PSV和3DS的机能差距到底有多大???有XBOX 和 PS2那种性能差距吗?

引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-6-26 16:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

3ds特效比肩ps360
所以3DS=WIIU:D :D


TOP

引用:
原帖由 西索333 于 2014-6-26 15:54 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

我记得当年论坛任饭说后期不3d也可以使用800*240,笑喷了。
实际上两幅400x240的3d画面处理负荷要比800x240高,

很多3ds游戏(尤其是capcom的游戏)都有关3d加2xaa抗锯齿的选项,2xaa实际上就是超采样,渲染两倍分辨率然后缩到400x240



TOP

就是分辨率太惊人了


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-6-26 16:21 发表
实际上两幅400x240的3d画面处理负荷要比800x240高,

很多3ds游戏(尤其是capcom的游戏)都有关3d加2xaa抗锯齿的选项,2xaa实际上就是超采样,渲染两倍分辨率然后缩到400x240
2倍分辨率就要4倍渲染负荷,所以cap的游戏可不会这么做,仅仅是普通的抗锯齿罢了

TOP

psv单机游戏画面不错,联机的基本都很渣,最不可思议的是仙境传说这种渣画面在联机模式下居然要降分辨率。

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 16:24 发表
posted by wap, platform: Chrome

2倍分辨率就要4倍渲染负荷,所以cap的游戏可不会这么做,仅仅是普通的抗锯齿罢了
2D模式下负担更低,我记得苍翼默示录好像就是2D模式下帧数更高,有人发帖说3D模式下掉帧

TOP

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 16:24 发表
posted by wap, platform: Chrome

2倍分辨率就要4倍渲染负荷,所以cap的游戏可不会这么做,仅仅是普通的抗锯齿罢了
你要是仔细玩过各种3ds游戏,特别是用3dsll(米粒大的像素)玩过的话你会发现3ds游戏的抗锯齿确实是fsaa

另外,某些3ds游戏的抗锯齿效果很特别,只对水平像素进行超采样,例如时之笛、大金刚等等,估计就是达不到2xaa的一种妥协方法

TOP

马大陆3D我开3D,其他什么火纹、时之笛、2D马里奥我都不开3D的,费电又伤眼

3DS开3D是不是相当于游戏物理分辨率为800*240?我以前一直这么认为的,现在听你们口气好像不是这么回事?

TOP

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-6-26 16:33 发表
马大陆3D我开3D,其他什么火纹、时之笛、2D马里奥我都不开3D的,费电又伤眼

3DS开3D是不是相当于游戏物理分辨率为800*240?我以前一直这么认为的,现在听你们口气好像不是这么回事?
3DS开3D物理分辨率依然是400*240,只是相当于800*240的处理量罢了

3DS开了3D之后一般抗锯齿就没了,帧数也会有一定下降

TOP

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-26 16:38 发表

3DS开3D物理分辨率依然是400*240,只是相当于800*240的处理量罢了

3DS开了3D之后一般抗锯齿就没了,帧数也会有一定下降
那3DS机能也没这么渣,看来1.5个PSP偏低了,调整到2个PSP差不多

TOP

3ds把3d打开,但是调节到最低看不见3d效果那种,你把它当成800x240亦无不可,质感明显不一样,可以说甚至比800x240还更体现质感,细节会增加更多。

TOP

引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-26 16:38 发表

3DS开3D物理分辨率依然是400*240,只是相当于800*240的处理量罢了

3DS开了3D之后一般抗锯齿就没了,帧数也会有一定下降
开3d帧率下降的都是二流厂商的游戏,像铁拳、马车7这两游戏开不开3d都是稳定60帧,视觉效果刚刚的

TOP

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-6-26 16:39 发表

那3DS机能也没这么渣,看来1.5个PSP偏低了,调整到2个PSP差不多
春节找以前大学同学玩了会MH3G,感觉特效达到了次世代级别(一般日厂),就是分辨率和纹理材质太低

TOP

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-6-26 16:39 发表

那3DS机能也没这么渣,看来1.5个PSP偏低了,调整到2个PSP差不多
PSV有的特效3DS也有
从支持特性的角度来看3DS不但高于PSP还高于Wii
关键是3DS的Raw Power不行,堆特效会死的比PSV惨,甚至堆不过Wii,特效虽多,但必须悠着用

TOP

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-6-26 16:43 发表


开3d帧率下降的都是二流厂商的游戏,像铁拳、马车7这两游戏开不开3d都是稳定60帧,视觉效果刚刚的
肯定偷偷缩了其他东西,或者说2D模式下没有发挥最大性能

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博