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[其他] PSV和3DS的机能差距到底有多大???有XBOX 和 PS2那种性能差距吗?

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原帖由 大头木 于 2014-6-26 16:42 发表
3ds把3d打开,但是调节到最低看不见3d效果那种,你把它当成800x240亦无不可,质感明显不一样,可以说甚至比800x240还更体现质感,细节会增加更多。
3D本身就是两倍的处理量(前提是特效完全相同时)


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原帖由 大头木 于 2014-6-26 16:42 发表
3ds把3d打开,但是调节到最低看不见3d效果那种,你把它当成800x240亦无不可,质感明显不一样,可以说甚至比800x240还更体现质感,细节会增加更多。
呵呵,我也经常那么玩,“手动”调节左右两幅画面,错开一个像素,视角基本一致。

效果很神奇的类似800x240



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原帖由 @爱喝香水的仓鼠  于 2014-6-26 16:11 发表
PS2上的主流分辨率是512*448
XBOX上的主流分辨率是640*480

特效方面XBOX明显更好,但都是一个世代的

PSV上的主流分辨率是720*408
3DS上的主流分辨率是400*240

特效方面PSV明显更好,但都是一个世代的

应该比PS2和XBOX差距更大,但是比NDS和PSP的差距小的多

没错,psv大概4~5倍于3ds,而xbox比ps2也就强个2倍多左右


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原帖由 SRX-ATX 于 2014-6-26 17:11 发表
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没错,psv大概4~5倍于3ds,而xbox比ps2也就强个2倍多左右
那PSP得10倍于NDS了

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原帖由 西索333 于 2014-6-26 15:54 发表
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我记得当年论坛任饭说后期不3d也可以使用800*240,笑喷了。
这得多么细长的屏幕啊。。。
然后他们再和你辩晶格长方形还是正方形

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posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @darkccc  于 2014-6-26 17:24 发表
这得多么细长的屏幕啊。。。
然后他们再和你辩晶格长方形还是正方形
后面的确战这个,2个点只有一个点大,任饭说美工可以解决这个问题。

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原帖由 泡泡嘴 于 2014-6-26 16:05 发表
差不多就是ps2到xbox的差距吧,顶多是dc到xbox

可以对比下3ds与psv的mgs3(psv的mgs3跟ps2版一样是30帧,分辨率大概是720x408),3ds版增加法线贴图,人物更精致,同时还是3d的,但是草少了,同时帧率也不稳定,3 ...
当年E3上MGS3D实机试玩的demo水准可是很高的
结果最后成品就是移植PS2版糊弄一下

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引用:
原帖由 primos 于 2014-6-26 19:28 发表

当年E3上MGS3D实机试玩的demo水准可是很高的
结果最后成品就是移植PS2版糊弄一下
那个播片品质真心赶上PS360的特效了

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三国无双next 首发游戏 除了分辨率基本等同PS3画质
3ds老老实实去跟PS2比吧

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

3ds的mgs前段时间通关了,卡成狗了,后面完全就是幻灯。现在在玩psv版,感觉就是两代硬件。

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主要是分辨率差距

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引用:
原帖由 脆骨 于 2014-6-26 22:47 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

3ds的mgs前段时间通关了,卡成狗了,后面完全就是幻灯。现在在玩psv版,感觉就是两代硬件。
MGS3D是著名的黑任游戏,是移植的不行而不是机能问题
这游戏的画面效果不比MH强到哪儿去

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posted by wap, platform: Chrome

3ds机能还是被3d屏幕拖累了.
如果砍了3d屏幕的成本,把2d屏幕分辨率提高,把gpu,cpu提高些 会好很多吧

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三国无双next 画面很棒,就是有个缺点不好玩。

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

两个矮子比身高,有意思吗

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