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游戏这东西,由俭入奢易,由奢入俭难

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看了次时代的宣传片,马上买了个小钢炮itx


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任天堂必须死 是不是这个道理?



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引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-28 22:59 发表
这个俭和奢不是说画质,而是说游戏本身的水准

玩杀戮地带4前不久我刚在PC上插360手柄复习了一遍光环2

所以感觉杀戮地带4的单机不值一提了

如果说光环2是一瓶调香师精心配制的香水,那杀戮地带4充其量只能算 ...
作为一个halo1+2单机传奇难度死硬玩家可以告诉你:PSV的杀戮地带的单机流程游戏节奏做的非常好,如果加强一下关卡长度,扩充一下场景和难度加强一点,PSV版的杀戮地带佣兵的游戏感受不输给halo1+2的


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引用:
原帖由 squarejun 于 2014-6-29 00:21 发表
世上再也不会有生化危机4这样完美的关卡设计了
释然吧
节奏感把握的太好了,赞,现在玩那么多游戏,发现游戏好玩有极大部分因素与游戏节奏相关。

就跟电影一样,终结者2任何时候看多少遍都觉得好看,就是这电影节奏感把握的精准,时时刻刻能抓住观众的心。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-6-29 15:57 发表

作为一个halo1+2单机传奇难度死硬玩家可以告诉你:PSV的杀戮地带的单机流程游戏节奏做的非常好,如果加强一下关卡长度,扩充一下场景和难度加强一点,PSV版的杀戮地带佣兵的游戏感受不输给halo1+2的
杀戮地带4应该是指KZSF吧

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玩完COD我根本玩不下去KZ,BF稍逊于COD,能凑合玩下去

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任何东西都是这样的

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为什么我kz3通关了,光环3玩不下去。 我是rf先玩的光环3

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posted by wap, platform: GALAXY S IV

kz除了2代都不怎么样。。。psv的没玩过

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为什么你们都把BIO4的关卡设计捧上天?我毕竟也是玩过的人,没觉得多神啊。当然我不是说不好,但吹捧是不是过了点?

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posted by wap, platform: iPhone

确实
光环画面本来就挫

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shitfall单机部份连一代都不如
也就比PSV那坨屎好点点……

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啥时候生化4移植到3DS上啊。。

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