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VF是不是武术派系最真实的FTG?

结成晶的八极拳比DOA心的要正宗很多,海莲娜的劈挂掌也就是形似,DOA最好看的大概也就是布莱特的醉拳吧。是不是因为比较真实,所以VF难上手?


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VF别用几个特殊的角色,其实是比铁拳好上手的~
但是难精通~
铁拳也难精通……



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最真实的是fc上的功夫,vf与之相比就一玄幻格斗。


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凡是有跳跃的格斗游戏都真实不到哪去。。。。

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根据世嘉的尿性,现在我最爱死或生。
愈发觉得死或生最大!
流派不同罢了,虽然都能使出提膝弹腿,但死或生里就是容易出,所以困难是人为的。

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论真实,除了建模好,死或生完爆对方的各种细节,比如人物受攻击后的状态!
不知道更细致的服装磨损系统和角色受伤系统何时会出现。
只是比起vf的角色编辑系统,死或生就……

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人打浮空后就跟气球一样怎么感觉都不真实啊,要说武功门派,还没铁拳多吧。

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引用:
原帖由 sceic 于 2014-6-30 13:59 发表
人打浮空后就跟气球一样怎么感觉都不真实啊,要说武功门派,还没铁拳多吧。
但铁拳的幻想派系太多

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引用:
原帖由 一瞬千万 于 2014-6-30 13:59 发表
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论真实,除了建模好,死或生完爆对方的各种细节,比如人物受攻击后的状态!
不知道更细致的服装磨损系统和角色受伤系统何时会出现。
只是比起vf的角色编辑系统,死或生就 ...
DOA缺点就是游戏不完善,什么都拿来卖,什么服装摄影什么的。一般来说这种游戏出个角色观赏模式不是很正常么!当然出PS4版我还是会买,剪子包袱锤玩起来很有意思。

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我认为是 4代之前的比较真实

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引用:
原帖由 一瞬千万 于 2014-6-30 13:52 发表
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根据世嘉的尿性,现在我最爱死或生。
愈发觉得死或生最大!
流派不同罢了,虽然都能使出提膝弹腿,但死或生里就是容易出,所以困难是人为的。
我觉得doa里的返技系统是对真实性的一大推动。因为它非常符合现实。
doa有点vf跟tk结合的味道。vf的形,tk的神。
只是它披了一身最低俗的外衣。容易让人误会。
但现在tk跟vf都卖上肉了,而vf开始降低门槛,tf开始复杂系统。他们都在朝doa的方向上靠。
所以doa才是最有远见最集大成的作品。

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ls真是喷了,doa从哪儿抄出来的搞搞清楚

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引用:
原帖由 @电玩大亨  于 2014-6-30 14:07 发表
我觉得doa里的返技系统是对真实性的一大推动。因为它非常符合现实。
doa有点vf跟tk结合的味道。vf的形,tk的神。
只是它披了一身最低俗的外衣。容易让人误会。
但现在tk跟vf都卖上肉了,而vf开始降低门槛,tf开始复杂系统。他们都在朝doa的方向上靠。
所以doa才是最有远见最集大成的作品。
反技普遍化了,比起vf的只有几个角色才有的技能,更加成为了特色和更加娱乐化的体现!
以前就有和同学朋友一起玩vf没感觉但是一玩死或生就超级开心的说法……
说起铁拳,只是接受不了操作,只好放弃这个作品了!明明刚接触ps时代玩着很开心的,不过基本上都开心!
第一次发现新大陆的震撼感觉,和现实中头一次知道河北的八极拳很牛逼和河南的心意六合拳(俗称教门拳,因为当初山西姬际可传给河南的弟子是回族,学成后很长时间里只传回不传汉,不过据说保留了一些特点。)
这几年国术小说中超牛逼的形意拳就是心意六合拳的变种,游戏中的艾里奥特,玩着很爽!
何时把八卦也加上呢!

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引用:
原帖由 一瞬千万 于 2014-6-30 14:28 发表
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反技普遍化了,比起vf的只有几个角色才有的技能,更加成为了特色和更加娱乐化的体现!
以前就有和同学朋友一起玩vf没感觉但是一玩死或生就超级开心的说法……
说起铁拳, ...
返技必须要普遍化。因为现实里越是高手越是容易看穿你的套路,所谓的后发制人其实也就是等人出手后借力打力。返技将这种套路表现的淋漓尽致。
如果一个游戏真的是追求vr化的话,那么必须就要把返技提升到一个跟防御相同地位的高度。因为这增加了攻防的灵活性。也把combo这种死套路进行了遏止。
vf4 5那种近距离打半天分不出是胜负的情况,就是因为在防守跟进攻的方式上做的太拘谨,在互相能摸清楚出招套路的时候,就容易形成你打我我档你我打你你挡我,半天你一拳我一脚,把打架弄的跟好玩似的。使真实性大打折扣。
在能猜到对方路数的情况下,系统应该给予玩家更灵活更有进取性的对应手段,这种手段就是doa里那种跟防守一样重要的返技。

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从动作的设计来说,VF是最接近真实武术的,DOA是忍术的天下,各种违反物理规则。
从系统的设计上看,VF是最体现流派差距的,DOA的返技太容易用出而且效果太强,所以历代DOA都在一直削弱返技,同时引入其他主流3D格斗游戏的确打和崩地设定,就是为了脱掉卖肉游戏的帽子。
拿满分良心游戏刀魂来做参照系,刀魂的挡格系统比起街霸3.3也不算完美,但是起码对于攻防双方的节奏调整还是不错的,让无脑操作自寻死路的系统才是好的设计。

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