魔神至尊
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小黑屋
原帖由 BigBangBang 于 2014-7-7 09:15 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play) 日本游戏现在只剩艺术风格无法超越,但这也得益于日本动漫的长期积淀,和电子游戏本身没什么关系。
原帖由 shinkamui 于 2014-7-6 19:51 发表 单论技术水平,其实已经远超日本了,我说真的。但是别看国内游戏,国内牛逼的人都在给老外做游戏。
原帖由 资源循环 于 2014-7-5 13:02 发表 动作捕捉没难度,有设备就能搞。以中国的阔气,你认为他们会没钱买那玩意? 说白了就是懒得搞那,觉得没必要。更低的成本,赚更多的钱,何乐而不为呢。
原帖由 shizumaru2009 于 2014-7-7 12:40 发表 posted by wap, platform: Android 中国的策划就是笑话。一个个还都以为自己多牛比
魔头
原帖由 @哈哇哇 于 2014-7-7 12:23 发表 中国现在美术,程序,都比日本之强不差,但是中国策划点的天赋和日本的不同,更偏向系统,数值多一些,关卡乐趣这些很弱,没办法,都是做网游出来的。 另外,我必须要说一句,做网游的难度,超过单机游戏100倍,看这论坛上的玩家喷中国游戏,有时候也挺无奈的,这些做游戏的,基本都是从小玩日本游戏起来的,也是很想做那些游戏的体验的,但是在但人封闭的环境下可以成立的游戏体验,一加上mmo就难上加难,日本和欧美自己做的mmo也很做不到和单机一样的关卡体验。不是不想做。
原帖由 哈哇哇 于 2014-7-7 12:21 发表 不做不代表做不出来,doa,马里奥这样的游戏做出了压根没人玩,如果中国做doa,马里奥,以我接触的开发团队,最后的结果一定是,画面远超日本,手感和关卡设计差日本一大截,但是会更交互引导和外围系统设计会更符合现 ...
原帖由 cnethack 于 2014-7-7 16:14 发表 posted by wap, platform: Firefox WTF??! 现在中国这个大环境,人人都在抄袭,人人都在叠数字做网游,这一两年有什么值得一提的货色,还难度超过单机100倍?喷了