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[业评] 中国学生课业的繁重是阻挡家用机普及的巨大屏障

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原帖由 BigBangBang 于 2014-7-9 07:57 发表
在中国,游戏机的销售对象本来就不是那些需要通过考试来改变命运的穷人。楼主的担心是多余的。
所以日本都是穷屌,课业那么繁重,是不是这个道理


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仔细想想,的确如此



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我不觉得现在学生玩游戏的时间少,我认识的每天大把时间花在lol和手游上。


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讲真,我是家长我也反对空余时间花在游戏上,就是不补课,让他打打篮球踢踢足球也好,甚至陪女同学出去吃吃饭也比呆家玩游戏要好

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这与学生课业负担有个屁关系,主要还是没有这方面的消费习惯、更缺乏市场的引导,难道整天无所事事、天天拿个手柄呆电视机前才叫有时间?本来就应该是个消遣娱乐的东西,偶尔玩耍娱乐一下足矣!就像周末看个电影、来两场篮球一样,像这样成为一种生活常态才是家用机的普及思路,而不是成为一小撮人的红酒大餐

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对头,上中国的中小学太浪费生命

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国内观念问题,哪个家长不怕孩子会沉迷戏影响学习啊

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据刚刚参加完上海CCG百视通发布会的宇宙人@宇宙穿越注意 说【学生做作业解锁成就的一幕给他留下了难以磨灭的印象……】“学英语SO EASY!妈妈再也不用担心我的学习

问题解决了

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