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[新闻] 《巫师3 狂猎》加入海战,杰洛特大战海怪

CDP这回对TW3的宣传让我各种不安,很难相信一个开发过两作线性RPG的场在首次做开放世界就能像他们说的面面俱到,要知道TES这么多年了才到达今天这个地步
话说TES下回会做哪个省呢????


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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-7-28 16:37 发表
CDP这回对TW3的宣传让我各种不安,很难相信一个开发过两作线性RPG的场在首次做开放世界就能像他们说的面面俱到,要知道TES这么多年了才到达今天这个地步
话说TES下回会做哪个省呢????
一代的世界,就比二代开放很多.而这个开放程度也是相对的.
没必要把巫师想成沙盘类游戏来比较.

而TES每一代都很开放.甚至晨风3D化之后到现在,世界开放程度正在慢慢减少.增加的只是世界的表现力度而已.

[ 本帖最后由 武松 于 2014-7-28 16:42 编辑 ]



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原帖由 king8910213 于 2014-7-28 16:37 发表
CDP这回对TW3的宣传让我各种不安,很难相信一个开发过两作线性RPG的场在首次做开放世界就能像他们说的面面俱到,要知道TES这么多年了才到达今天这个地步
话说TES下回会做哪个省呢????
要相信这群可爱的波兰人:D  我唯一担心的就是CDP发售时一对bug慢慢修补的尿性。。


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引用:
原帖由 武松 于 2014-7-28 16:38 发表


一代的世界,就比二代开放很多.而这个开放程度也是相对的.
没必要把巫师想成沙盘类游戏来比较.

而TES每一代都很开放.甚至晨风3D化之后到现在,世界开放程度正在慢慢减少.增加的只是世界的表现力度而已.
TW初代的内容感觉比2充实太多了,TW3 CDP就是完全想做成沙盘的吧,当时gothic两作后第三代玩沙盘就问题多多啊
老滚虽然每代都开放但内容填充上还是经历了不少变化的吧

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-7-28 16:50 发表

TW初代的内容感觉比2充实太多了,TW3 CDP就是完全想做成沙盘的吧,当时gothic两作后第三代玩沙盘就问题多多啊
老滚虽然每代都开放但内容填充上还是经历了不少变化的吧
1代是一个很有想法的游戏.
1代成功以后,2代就是一个迎合销量和大众口味的作品了,不过对于开发控制和流程优化得比一代好很多.
3代必定也是商业化的成熟作品,品质肯定是有保证的.但我觉得不用抱太大指望希望有巨大创新.

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原帖由 武松 于 2014-7-28 16:54 发表

1代是一个很有想法的游戏.
1代成功以后,2代就是一个迎合销量和大众口味的作品了,不过对于开发控制和流程优化得比一代好很多.
3代必定也是商业化的成熟作品,品质肯定是有保证的.但我觉得不用抱太大指望希望有巨大 ...
感觉巨大创新明显是留给Cyberpunk 2077了

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3实际看上去跟2差不多玩法,尤其战斗未见新意。应该还是在2的框架上加了一些可探索的区域而已。沙盘结构可大可小,蝙蝠侠阿甘城对比阿甘病院就算是沙盘了,但人家跟老滚GTA这种肯定不是一个量级。

希望Cyberpunk能有不同。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-7-29 09:44 编辑 ]

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